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メディア高評価

プレイヤー高評価

Noita

Noita

|フィンランド|シミュレーション、アドベンチャー

9.1 /10

Aww 神作!

かなり人気

8.8万件の評価
クリア時間
メイン
27時間
メイン+寄り道
83時間
コンプリート
138時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Noita』は 2020 年に発売されたシミュレーション、アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)、シューティング、アーケードゲームで、総合評価は 9.1/10(8.8万 件)、メインストーリーは約 27時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)。

『Noita』は、すべてのピクセルが物理シミュレートされた世界を舞台にした魔法アクションローグライトゲームです。自分で作成した呪文を使い、戦い、探索し、溶かし、燃やし、凍らせ、蒸発させながら、手続き的に生成される世界を進んでいきます。炭鉱から凍てつく荒野まで、さまざまな環境を探索し、未知の謎を求めて深く潜り込んでいきましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、8.8万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ27時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotAlessandro Barbosa · 2020年10月20日
7/10

『Noita』の実験の自由と創造的なスペルクラフトは、このローグライクをジャンルにおける独特な解釈にしている。

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EurogamerRobert Purchese · 2020年10月19日
8/10

想像力と混沌に満ちた、岩のように硬い手続き生成の火種箱。

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PC GamerLuke Winkie · 2020年10月14日
8.1/10

『Noita』は古典的なローグライクの進行と複雑なRPG風のスペル構築を組み合わせ、それを驚くほどダイナミックな環境に設定している。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2020年10月16日

開発者がこの種の野心的な技術的魔術を実際のゲームの形にまとめ上げるのは稀だが、『Noita』はそれを成し遂げている。速くてルーズか、タイトでコントロールされたか?どちらでも構わない、どちらにせよ楽しい。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2020年10月18日
8/10

どんなローグライクでもそうであるように、『Noita』の運命は——プレイヤー自身の運命と同様に——引き運に大きく依存するため、揺らぐことがある。

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MonsterVineFrank Wood · 2020年11月19日
8/10

『Noita』は、ゲームを理解する上で欠かせないユニークな物理エンジンを備えた、記憶に残る体験を提供します。

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DarkZeroIan Howarth · 2020年11月12日
6/10

奇妙なことに、このタイトルの狂ったランダム性と、それが完全に手に負えなくなる可能性があるため、インスピレーションの元となったゲームと同様に、ちょっとした時間(すみません)に起動してぶらぶらするのにも最適です。

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Killa PenguinJake Arias · 2020年10月31日
4/10

『Noita』はアーリーアクセス時代には概ね好きだったゲームですが、1年以上前に挙げた問題は悪化し、好きだった部分は、価値ある武器を組み立てるのをこれまで以上に難しくする新しいコンテンツの奔流によって最小化されてしまいました。

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33bitsJon Andoni Ortiz · 2020年10月30日
8.5/10

『Noita』は、ジャンルでは見たことのないメカニクスと平均以上の難易度を備え、多くの愛情が注がれたローグライクです。時間と勇気がある人、そしてこのジャンルが好きな人にのみお勧めします。誰にでも向いているわけではないからです。

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The Games MachinePaolo Besser · 2020年10月29日
8.7/10

独創的で、挑戦的で、信じられないほど深い『Noita』は、新しいゲームを始めるたびに驚かせてくれるローグライクです。厳しい挑戦が好きで、このジャンルのゲームが大好きなら、『Noita』は本当にあなたにぴったりです。費用はあまりかからず、何時間もの探索、破壊、殺戮、そして楽しみを保証します。ただし注意:難しいです。本当に難しい!

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