評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、319 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『#Killallzombies』は 2014 年に発売されたインディー、シューティング、アーケードゲームで、総合評価は 7.3/10(319 件)、メインストーリーは約 1時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
なかなか良い:7.3/10、319 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、シューティング、アーケード寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 15 件
#killallzombiesは未完成品のような印象で、楽しくて病みつきになる基盤があるのに残念だ。バラエティに欠けるもののゲームプレイは中毒性があり、配信機能は便利な仕掛けだ——ただし、一緒に遊ぶ観客が必ずいるとは限らないが。PS4にはすでに優れたツインスティックシューターが存在するが、このジャンルが好きなら、Beatshapersが追加モードを実装した後に一見の価値があるかもしれない。
全文を読む ↗検討する価値あり - #Killallzombiesはゾンビサバイバルジャンルへの新鮮なアプローチだ。楽しいツインスティックのゲームプレイとランダムで風変わりなスタイルが組み合わさり、記憶に残る体験を生み出している。しかし、難易度の急上昇とゲームモードの少なさが、真に素晴らしいゲームになるのを妨げている。
全文を読む ↗#killallzombiesが約5年前にリリースされたことを考えると、Switch移植に値する何らかの長寿性があると思われるかもしれないが、実際は、数回プレイしたらすぐに忘れてしまうような、型通りのツインスティックローグライクだ。
全文を読む ↗#KILLALLZOMBIESは手軽で簡単に楽しめる。環境がランダムなため、毎回のプレイは似ているようでいて、毎回異なる挑戦を提供する。ステージはうまくいくか?まともなレベルアップ特典がもらえるか?それとも、すべてが素晴らしかったらどこに楽しみがあるのか、最悪の選択肢だけを与えられるのか?その部分はシステム次第で、どこまで進めるかは完全にあなた次第。自慢するためのリーダーボードも付いている!
全文を読む ↗このゲームには大きな期待を抱いていたが、それはあまり実を結ばず、それが残念だ。もちろん#KILLALLZOMBIESには楽しめる部分もあるが、正直なところ、もっと少ない労力で同じかそれ以上に楽しめる場所は他にもあるだろう。
全文を読む ↗#Killallzombiesは、その設計のおかげで手軽に楽しめる体験です。開発者は今後さらにコンテンツを追加すると約束していますが、現時点では本当にやることが一つだけです。良くも悪くもタイトル通りの内容です。それでも、プレイしたすべてのセッションを楽しまずにはいられず、新しいコンテンツが追加されたら必ず再訪するでしょう。
全文を読む ↗#KillAllZombiesを単なる暇つぶしとして見ると、このゲームは「まあまあ」と言えます。10分や15分の空き時間があり、ゲームをプレイしたいけれど、ゲームの世界に没頭する時間がないという場合、もっと悪い選択肢もあります。問題は、ストーリーがまったくなく、マップも少ないため、このタイトルがかなり浅く感じられることです。
全文を読む ↗#KILLALLZOMBIESは名前だけで劣っていると言えますが、それ以外のすべてにおいて見事に上回っています。むしろ、これほど簡単に台無しになり得たものに、これだけのコンセプトとアイデアが詰め込まれているのは野心的で素晴らしいです。常に完璧というわけではありませんが、楽しめる要素はたくさんあります。
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