評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、667 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、667 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
『One More Dungeon』は、90年代初頭の一人称視点シューティングゲームやダンジョンクロウラーへの愛情あふれるオマージュであり、現代のゲーマーにもおなじみの、プレイ時間を延ばすローグライク要素を備えている。意図的かどうかは別として、一部のレトロな要素、特にコントロールやインターフェースは、やや扱いにくすぎる印象を与える。それでも、ランダム生成された環境での長時間のプレイがどれほど没入感をもたらすかは否定できない。
全文を読む ↗『One More Dungeon』のどの部分を有意義に批判するのも難しい。あらゆる面で有能だと表現するのが一番だろう。しばらくローグライクをプレイしていないなら、飛び込んでみるといい。ただし、あまり驚きは期待しないでほしい。
全文を読む ↗ゲームへの時間を促進する実績がアンロック可能で、Steam版から引き継がれていると思われる。しかし、『One More Dungeon』で見つけたより広い問題について言えば、この体験に本当に楽しんだり、夢中になったりすることはなかった。オールドスクールのFPSとローグライクのジャンルを融合させるアイデアは健全だが、開発者はビジョンを洗練させるためにもっと時間とプレイヤーのフィードバックが必要だったかもしれない。現状では、十分なキャラクターが詰まっているが、夢中にさせるほど中毒性のあるゲームプレイループが欠けているゲームが残されている。
全文を読む ↗『One More Dungeon』は、一人称視点とピクセルアートスタイルで提供されるため、ローグライクジャンルへの興味深いアプローチです。ゲーム自体は、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズし、それに応じて難易度を上げることができますが、コアメカニクスはあなたを引き込み、プラチナを達成したら「もう一度プレイして」と叫ぶことはありません。
全文を読む ↗『One More Dungeon』は、かなり独創的なメカニクスを備えた興味深いローグライクゲームです。インターフェースがナビゲートしにくく、サウンドデザインとエフェクトのオーバーホールが必要なため、すべてのコンポーネントでそれほど進んでいるわけではありませんが、『One More Dungeon』には楽しい瞬間を可能にするいくつかの要素がまだあります。
全文を読む ↗『One More Dungeon』のレトロなスタイルは、DoomやWolfenstein 3Dのような90年代の一人称視点シューティングゲームのファンにアピールするだろう。超ピクセル化されたデザインと平均的な操作性を乗り越えられれば、さらに深みを体験できる。
全文を読む ↗手続き型生成ゲームは、楽しさを保つために非常に慎重に歩かなければならない細い線を歩くようなものだ。長いレベルをプレイしてアイテムをほとんど見つけられない場合、役に立たない装備やいつも持っているものの複製を見つけたくはないだろう。ようやくレベルをクリアしても、最初から持っている鉄のダガーしか見つからず、次のレベルで強い武器がないために死んでしまうのは、ただただイライラする。このゲームはそのバランスを達成していない。ほぼすべてのプレイが、見つけるアイテム、ステージのレイアウト、敵の位置にわずかな変化があるだけで、ほとんど同じになることに気づくと、すぐに繰り返し感が出てくる。長いステージをようやくクリアしても死んでしまい、ほぼ同じ体験を何度も繰り返さなければならないのは、単純に楽しくない。各レベルの開始時にセーブできれば、ゲーム全体を最初からやり直すよりもはるかに良かっただろう。前述のミューテーションでさえ、全体的な体験にほとんど違いをもたらさない。8ドルでも、この種の一人称視点ダンジョンクローラーに強いノスタルジーがない限り、このゲームをお勧めすることはできない。そうでなければ、他にも...
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