評価の勢い
ちょっと微妙:4.5/10、38 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.5/10、38 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
『Outbreak: Endless Nightmares』はただのクソゲーだ。ひどい操作、ひどい擬似ランダムなレベルデザイン、何も語れない薄っぺらいストーリー、すべてがひどい体験を作り上げている。さらに、バイオハザード風タイトルにそぐわない不要なローグライク要素が加わり、地獄のようなレシピになっている。
全文を読む ↗『Outbreak: Endless Nightmares』は侮辱的なほどひどいローグライクであるだけでなく、『バイオハザード』や『サイレントヒル』のようなゲームを侮辱し、ほぼ盗作に近い模倣だ。サバイバルホラーローグライクというアイデアは非常に堅実だが、このゲームは良いアイデアが悪い手に渡ったときに何が起こるかの例だ。Dead Drop Studiosが小規模チームであり、彼らのジャンルへの愛情が明確であることは理解している。しかし『Endless Nightmares』は、低予算のインディーホラー/サバイバルタイトルがゲームコミュニティで悪評を買う原因となるようなゲームだ。粗末な操作、魅力のない環境、苛立たしいゲームデザイン、退屈なシステムにより、『Outbreak: Endless Nightmares』で怖いのは、ゲームをプレイするという行為そのものだけだ。
全文を読む ↗そのノスタルジー感は素晴らしいが、ビデオゲームはそれ以来大きく進歩し、私は特定のプレイスタイルに慣れてしまった。古いスタイルのゲームに完全に統合されることは、前述したように、ゲームがどれだけ進歩したかに感謝する理由を思い出させる。『Outbreak: Endless Nights』は意図したことをすべて実行しており、しばらくダンジョン探索やゾンビの顔面射撃を楽しんだが、それでも私は非常に充実したゲームライブラリに戻るつもりだ...2002年にあまり時間を費やすには、追いつくべきことが多すぎる。
全文を読む ↗『Outbreak: Endless Nightmares』を2時間プレイしたが、それが良くなることはないと知るには十分だった。このゲームは、ひどいシステム、操作、アセット流用のレイアウトで、ローグライクとサバイバルホラーの両方に失敗しているが、それはこのひどい体験の要約に過ぎない。Outbreakの終わりなき悪夢は、それをプレイするのに人生の時間を無駄にしたと知ることから来る。
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