評価の勢い
まあまあ:6.0/10、97 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、97 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
Phantom Triggerは繰り返しの多いゲームで、その唯一の救いは素晴らしいグラフィックスタイルと良い音楽だ。ゲームを勧めるには十分ではなく、眠れない夜にでもどうぞ。すぐに眠りに落ちることでしょう。
全文を読む ↗TeamBreadが開発し、TinybuildがパブリッシュしたPhantom Triggerは、RPGの要素を取り入れたハックアンドスラッシュゲームで、珍しい病気のため実験的な治療を受けなければならず、その結果現実が影響を受け、平行世界に転送されて、そこでStrangerというキャラクターとして冒険を繰り広げる店員スタンの物語を描いています。
全文を読む ↗Phantom Triggerは、その比類ない雰囲気と戦闘システムのおかげで、それ自体が優れたユニークなゲームになる要素を確かに備えている。しかし、すぐに繰り返しの多さが支配的になり、敵や目標の多様性の欠如によって、最終的にはゲームの約束が果たされないまま終わってしまう。
全文を読む ↗もしあなたが、フィジェットスピナーとバケツだけを持って12時間部屋に閉じ込められても満足できるタイプなら、Phantom Triggerを気に入るだろう。それは素晴らしい。他の人にとっては、この非常に繰り返しが多く、イライラするほど退屈なダンジョンブロウラーから得られる満足感はほとんどないだろう。
全文を読む ↗『ファントム・トリガー』はプレイするのが苦痛なだけでなく、本当に退屈で頭が麻痺する。ゲームのサイクルは、直線的なエリアを進み、戦闘を強制され、そして『サイモン・セッズ』風の記憶ゲームをやるだけだ。特筆すべきボス戦もなく、楽しさは皆無で、すべてが非常によく似たパターンに従っている。約5時間という長さは短く感じるかもしれないが、『ファントム・トリガー』の5時間は本当に骨が折れる。唯一の救いは、ビジュアルスタイルと興味深いデザインを試みている点だ。
全文を読む ↗『ファントム・トリガー』のビジュアルとプレゼンテーションは独自性がなく、戦闘はマスターするのに時間がかかりすぎる。この旅の真の価値はストーリーテリングにあり、最後の瞬間まで私を引き込んだ。ストーリーのために来るべし。しかし、剣と鞭を忘れずに。
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