評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、491 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、491 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『Picklock』は楽しい小さなインディーパズルゲームですが、残念ながら、前述したイライラさせる問題によってその出来は大きく損なわれています。ゲームは未完成な感じがし、唐突なエンディングの後には短すぎるとも感じます。ほとんどの場合、『Picklock』はクリアすべきミッションの連続に過ぎません。各ミッションでパーフェクトランを目指すこともできますが、それによって追加のゲームプレイが大幅に増えるわけではありません。私は全ミッションをパーフェクトスコアでクリアして約5時間でゲームを終えました。短いことに加えて、購入できるものはすべて見た目だけのもので、ゲームに実際の影響を与えないという問題もあります。新しい車を手に入れても、マップ上の場所に行くときのカットシーンで見える車が変わるだけです。家の内装を変更しても、見た目が変わるだけです。購入できる4つの高級物件は、キャラクターがくつろいでいる静的なシーンで、アニメーションするキャラクターが1、2人と、場合によってはアニメーションする水があるだけです。これらの場所に行ったら、できることはトロピカルな音楽を聴きながらリラックスして、ポーズメニューを開いて去ることを決めるまで過ごすだけです。これらは町の不動産会社からアクセスできます。すべてのアイテムを集めたら、一部のプレイヤーはイライラするかもしれません。
全文を読む ↗『Picklock』には良い体験の土台があります。実際に楽しい瞬間が散りばめられていますが、それはゲームの癖のおかげではなく、それにもかかわらずです。ぎこちない操作は精密さを奪い、雑で誤字だらけのプレゼンテーションはこれらの欠点を見過ごしにくくしています。もう少し磨き上げられていれば、『Picklock』は非常に優れたステルスタイトルになり得たでしょうが、現状では、プレイヤーは別の鍵を選ぶ方が良いでしょう。
全文を読む ↗『Picklock』は創造的なゲームですが、その可能性は調整が不十分な操作によって埋もれてしまいました。ユーモアもアートスタイルもサウンドトラックも、ゲームプレイがプレイヤーに与える悪い印象を避けることはできません。残念ながら、インディーシーンで注目を集める可能性があったタイトルは、完全に回避可能なゲームデザインの問題によって見過ごされることになるでしょう。
全文を読む ↗『Picklock』の旅は13のレベルで終わりますが、私は彼と過ごした時間を楽しんだので、それは残念です。彼は私の心を...盗んだ...わけではないかもしれませんが、数時間楽しく過ごさせてくれました。戦略ゲームや強盗ゲーム、あるいは非道徳的なものが好きなら、『Picklock』は間違いなくプレイする価値があります。
全文を読む ↗この『Picklock』レビューでは、このゲームがステルスジャンルの強豪たちの中で成功できるのか、それとも影に隠れておくべきなのかを探っていきます。Deqaf Studiosは、お金だけが重要視される盗みと欺瞞のゲームをもたらします。使命を帯びた男、ピックロックとして一連の強盗を犯し、法律の反対側でどこまでやれるかを見てみましょう。
全文を読む ↗『Picklock』は明るいスタートと興味深いコンセプトを持ちながら、すぐに退屈になり、悪い操作と厳しすぎるタスク条件のために持続的な苛立ちを引き起こします。そのため、ゲームの半分を過ぎると、プレイしたいという欲求は消え去り、プリンターやトイレットペーパーを盗みたくなくなります。
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