評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、2.6万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『Pillars of Eternity』は 2015 年に発売されたロールプレイング (RPG)、ストラテジー、インディー、アドベンチャーゲームで、総合評価は 8.3/10(2.6万 件)、メインストーリーは約 28.1時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、2.6万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ28.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Baldur's Gate』/Infinity Engineのテンプレートに忠実であるがゆえに、『Pillars of Eternity』はいくつかの古い欠点を引き継がざるを得ず、その慎重に設計された伝統的な外観と殻の下から、もう少し独自の個性が輝き出ても良かっただろう。とはいえ、最も際立っているのは、それらのゲームをプレイする体験をいかにうまく現代化し、それ自体が壮大な冒険として差別化されているかだ。ノスタルジアにしっかり根ざしたデザインのRPGだが、それを超越している。
全文を読む ↗『Pillars of Eternity』はノスタルジーへの訴求だけではない。それ自体が豊かなRPGであり、楽しい戦闘、強力なストーリー、見事なペース配分のクエストを誇る。欠点(経路探索AIの悪さや、どこか寂れた感じの拠点)は、全体から見れば比較的軽微だ。現時点での最大の問題は、ObsidianのRPGにありがちなバグの多さだが、それを無視すれば、『Pillars of Eternity』は非常に面白く、今年のベストRPGの有力候補になるかもしれない。
全文を読む ↗オブシディアンは、挑戦、興味、裏切り、そして心に満ちたゲームを創り上げた。イースタンリーチは荒涼としていると同時に希望に満ちており、メインプロットは、プレイヤーがその一部になったと感じる世界に驚くべき影響を与える、どんでん返しと驚きに満ちている。戦闘は、いつでも一時停止できるにもかかわらず、緊迫感があり容赦なく、複雑な戦略的課題を提供し、難易度設定はほとんどのスキルレベルに対応している。『Pillars of Eternity』は、クラシックなコンピューターRPGの遺産を誇らしげに引き継いでおり、それらを懐かしく思う人々は、このジャンルへの歓迎すべき追加作品と感じるだろう。
全文を読む ↗ライティングやレベルデザインなどの要素は、この開発者に関してはいつも通り優れているが、西洋RPGファンにとって愛される時代のこの現代的解釈に臨む際、新規プレイヤーが知っておくべき点がいくつかある。
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