評価の勢い
かなり微妙:3.4/10、31 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
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かなり微妙:3.4/10、31 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
アドベンチャー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
効果的に歪んだダークファンタジーのローグライクアドベンチャーと、機能的なターン制タクティカルストラテジー戦闘システムを求めているなら、『Plague Road』を進むのも一考だ。しかし、その独特なアートスタイルにもかかわらず、市場に出回っている他の病んだ競合作品に対してこれを推す要素は多くないと警告しておく。
全文を読む ↗『Plague Road』は、異なるコンセプトを統合し、まとまりのある興味深いパッケージにしようとする勇敢な試みだ。しかし、初のローグライク基地建設ストラテジーRPGを作るという点で興味深いかもしれないが、好奇心を超えて必須のデザイン領域へと導くための深みの層が欠けている。ここには楽しめる要素が多く、陰鬱な道を進み荒廃した世界へ向かう憂鬱な冒険を求めるなら、これが合うかもしれない。しかし、ただ気軽に感染症から世界を救いたいだけならば、注意が必要だ。
全文を読む ↗全体的に、ローグライク要素、手続き生成ステージ、そして戦略バトル部分に興味がなければ少し繰り返しになる一般的なサイクルのために、Plague Roadを好きになるか嫌いになるかのどちらかだろう。私はこのゲームを楽しんで、このレビューを書いた後もプレイし続けているので、間違いなく何か正しいことをしている。ぜひチェックしてみてほしい!
全文を読む ↗何か重要なことを見逃していない限り、Plague Roadは退屈で繰り返しになったと言うしかない。レベルアップのためにモブを狩ったりエリアをマッピングしたりするなら気にならないが、何度も死んだ後、もうプレイしたくないと思った。ゲームは素晴らしい美的魅力と興味深いオプションを持ち、流れるように進むときは活気に満ちているので、それは腹立たしい。何かを見逃したなら、チュートリアルシステムのせいにするしかない。プレイヤーに全体像を十分に描き出していないからだ。
全文を読む ↗Plague Roadは、素晴らしいコンセプトだが実行が貧弱なケースのように感じられる。Arcade DistilleryがPlague Roadの続編や精神的続編を作り、真に記憶に残る体験にするためにはるかに多くのリソースを投資するのを見たい。素敵なアートスタイル、ターン制バトルシステムでキャラクターを動かす戦術グリッド、多様な素晴らしいキャラクター、興味深い設定、ストーリーの素晴らしいコンセプトなど、素晴らしいものになる要素をすべて備えている。しかし、それらの要素のほとんどは十分に肉付けされておらず、繰り返しになり始めているため、実現されていない。私は個人的にFire Emblemのようなグリッドベースのバトルシステムが大好きで、開発者がPS1のKoudelkaやニンテンドーDSのAsh: Archaic Seal Heatのような通常のRPGにそのコンセプトを統合するのが本当に好きだ。その結果、このタイトルからかなりの楽しみを得たが、そのようなゲームに対する素因がなければ、このゲームを避けたほうがいいかもしれない。
全文を読む ↗Plague RoadはNintendo Switchでプレイする価値が間違いなくあり、Arcade DistilleryがプロジェクトをKickstarterに持ち込んで、私たちがこれをプレイする機会を得られたことを嬉しく思う。スタジオはSkullPiratesという新しいゲームでKickstarterに戻っており、すでに資金調達が完了してストレッチゴールに向かって進んでいるので、ぜひチェックしてサポートを示してほしい。そして、SkullPiratesが完成するのを待つ間、ぜひPlague Roadをプレイすべきだ!
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