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メディア高評価

プレイヤー高評価

Promesa

Promesa

|イタリア|シミュレーション、アドベンチャー

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

204件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

雰囲気のある一人称視点の旅。祖父と孫の対話から生まれる夢、記憶、幻想をさまよい、すでに訪れたことのあるような場所に没入する。

ストーリーと世界観

祖父と孫の対話から生まれる夢と記憶をさまよう。誰かが過去の経験を呼び起こそうとするのを聞きながら、その夢を見て、両者の記憶と幻想が混ざり合い、個人的でありながら共有されたイメージの流れを体験する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、204 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 3 件

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メディア

ユーザー

Washington PostChristopher Byrd · 2020年10月23日

プレイ時間が1時間弱の『Promesa』は、一気に遊ぶことを想定した作品だ。ゲームの芸術的な側面に興味がある人にとって、それは見る価値のある夢である。

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Generación XboxAlejandro Serrador · 2021年6月23日
6.5/10

芸術は、その最高の形で、曖昧さを受け入れる私たちの能力を具現化しますが、エンターテインメントはその逆で、一連の価値観を通じてこの世界に確実性を確保することを目的としています。ビデオゲームを芸術形態として捉える概念は、エンターテインメント業界にとって常に論争の的となってきたトピックです。それにもかかわらず、『プロメサ』は、記憶の展示で主役を務める家族の旅を通じて、表現し、障壁を打ち破る芸術を非常に正確に表現しており、記憶に保存された物質から思い出すことの重要性を主張し、私たちを人として形成した過去の本物を現在にもたらしています。

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33bitsRubén Rionegro · 2020年11月10日
7.5/10

『プロメサ』は、ビデオゲームを物語の媒体として使用し、製品と芸術の間の障壁を打ち破ろうとするもう一つの作品です。1時間未満の短い散歩ですが、設定は素晴らしく、グラフィックスタイルは見事です。この種の体験が好きなら、強くお勧めします。

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