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メディア高評価

プレイヤー高評価

Rack N Ruin

Rack N Ruin

|アドベンチャー、インディー

7.5 /10

なかなか良い

ニッチ

86件の評価
スクリーンショット
遊ぶ理由

混沌が支配するこのトップダウンアクションアドベンチャーゲームでは、破壊を欲する悪魔ラックが主人公です。ラックを導き、黙示録を始動させるための道を切り開きながら、大混乱の道を進みましょう。強力な魔法を操り、敵を壊滅させ、頭を悩ませるパズルを解き、巨大なボスを打ち倒し、広大なオープンワールドを堕落させていきます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、86 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 16 件

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メディア

ユーザー

Push SquareEdwin Garcia · 2015年3月31日
6/10

『Rack N Ruin』は全てがうまく噛み合った時には非常に楽しいが、そうした瞬間が十分な頻度で訪れない。トップダウン式の連打アクションが好きなら、一見の価値はあるかもしれない。時折混乱する世界の探索も、新たな発見をした時には報われ、ラック自身は愛らしいキャラクターだ。しかし、いくつかの拙いデザイン選択が体験を損なっており、特に本作に明らかに影響を与えたゲームを考慮すると、非常に残念なことだ。

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GameGrinJamie Davies · 2021年3月06日
7/10

『Rack N Ruin』はアイテムと敵の多さに悩まされるかもしれないが、ユーモア、戦闘、そして独特のビジュアルデザインには、プレイする価値がある十分な要素がある。

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Niche GamerFingal Belmont · 2020年3月16日
4/10

退屈すぎて気が散ってしまうような挑戦が、『Rack N Ruin』の体験を特徴づけている。バグやグリッチだらけではなく、ほとんどの要素は意図通りに動作する。問題は、『Rack N Ruin』が自分自身とそれを手に取る人に対してあまりにも低いハードルを設定しており、何の印象も残さないことだ。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2020年3月13日
6.4/10

スタイルを融合し、通常とは少し異なることをするのはインディーシーンでは一般的で、それは計算されたリスクである...

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GamingTrendPatrick Rost · 2015年9月28日
8/10

『Rack N Ruin』はPCでの2度目の登場で自らを挽回するが、それはコントローラーを捨てて昔ながらのキーボードとマウスを使う場合に限る。地球を奴隷化しようとする悪魔のブラックコメディストーリーは、カラフルな背景と挑戦的でテンポの速いゲームプレイで彩られ、PC版で救いを見出す。

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Gaming NexusRandy Kalista · 2015年6月11日
6.5/10

『Rack N Ruin』は、無軌道な破壊に対する幼稚な嗜好を持つツインスティックシューター(のようなもの)だ。あなたが悪役となる役割逆転はいくつかの興味深い疑問を提起するが、ストーリーはその事実を十分に活用していない。悪役になることは良いことかもしれないが、『Rack N Ruin』のキャラクターはそれほど深くない。

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Gamers FTWMartin Segarra · 2015年5月23日
6/10

『Rack N Ruin』はまさに「賛否両論」の定義そのものだ。美しいビジュアルと魅力的な前提を備えているが、独創性のない反復的な戦闘、退屈なパズルシーケンス、そして全体的な洗練不足に足を引っ張られている。過去の名作から影響を受けた現代的なアドベンチャーを切望しているなら、一見の価値はあるかもしれないが、面白くて楽しいクエストを求めるなら、これはあなたの好みに合わないかもしれない。

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NZGamerMatthew Codd · 2015年4月14日
6/10

素晴らしいプレゼンテーションと魅力的な主人公が、このゲームを価値あるものにしているが、特に苛立たしい、時代遅れの難易度が、この冒険を最後まで見届けることを、最も熱心なプレイヤー以外には大きな負担にしている。

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GameZoneLance Liebl · 2015年4月11日
6/10

時には難易度は素晴らしいが、マップの移動、チェックポイント、理不尽な死が、ゲームで最も難しい要素であるべきだ。それでも、『Rack N Ruin』はノスタルジーと、チャレンジを求めるトップダウンシューティングアドベンチャーを探している人には良いだろう。

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Digitally DownloadedDavid W. · 2015年4月05日
4/10

全体的に『Rack N Ruin』は、実現されなかった可能性を多く秘めたゲームだ。同じエリアを20回もクリアした後、プレイヤーは自分がゲーム環境に与える影響がどれほど小さいかに気づくだろう。敵が画面外に出て戻ってくるだけで即座に復活する場合、堕落させたり破壊したりするのに興味が湧く敵は一人もいない。もしミニマップがあって世界の個々の空間がどうつながっているかを把握できれば、探索はもっとやりがいがあっただろう。もし戦闘が防御的ではなく攻撃的な機会をもっと増やすように調整されていれば、もっと魅力的だっただろう。これらすべてが、このゲームはリリース前にもっと広範にテストされるべきだったと感じさせる。偉大さの核はあるが、それは無意味なゲームデザインの厚い殻の中に隠れている。簡単に言えば、このゲームは「うまく遊べない」。

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