サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

RAD

RAD

Rad
|アメリカ合衆国、日本|アドベンチャー、インディー

7.4 /10

なかなか良い

ニッチ

988件の評価
クリア時間
メイン
2.4時間
メイン+寄り道
2.4時間
コンプリート
2.4時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『RAD』は 2019 年に発売されたアドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)、アーケード、アクションゲームで、総合評価は 7.4/10(988 件)、メインストーリーは約 2.4時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

『RAD』は、人類が一度ならず二度も終末を迎えた、ポスト・ポスト・アポカリプスの世界を舞台にした3Dアクションローグライクゲームです。

ストーリーと世界観

『RAD』では、世界の運命はあなた、頼りになるバット、そして周囲の世界があなたの体を蝕むにつれて得られる奇妙な新たな能力にかかっています。あなたは人間離れしつつも、はるかに強力な存在へと変異していきます。10代の主人公として、あなたは「ファロウ」と呼ばれる、未知の言語に絶するクリーチャーで満ちた絶えず変化する放射性の荒れ地に足を踏み入れ、世界を癒し、ひび割れた不毛の地を豊かな新たな生命の源へと変える解決策を見つけ出さなければなりません。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、988 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ2.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNRyan McCaffrey · 2019年8月17日
7.6/10

『RAD』は見た目以上に奥深く、やりごたえのある、常に新鮮なポストアポカリプスアドベンチャーだ。

全文を読む
GameSpotJustin Clark · 2019年8月16日
6/10

Double Fineによるポスト・ポストアポカリプスの解釈は、頭脳はしっかりしているが、廃土の戦士としての真価を発揮するには至っていない。

全文を読む
PC Gamer2019年8月22日
6.2/10

世界のシンセやモヒカンをもってしても、この可もなく不可もないローグライクを引き上げることはできない。

全文を読む
Game InformerKyle Hilliard · 2019年8月16日
7.3/10

ランダムなアビリティやレベル構成に起因するフラストレーションは厄介だが、全体的な美学は魅力的だ。ランを成功裏に完了することは常にエキサイティングな達成感をもたらす。

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunSin Vega · 2019年8月20日

『RAD』は楽しい作品で、当初の懸念の多くを克服してくれた。ただ、運任せな要素が強すぎること、そして1980年代的な、目的の場面に辿り着くために同じ部分を何十回もプレイする苦痛がなければ良かったのにと思う。

全文を読む
DestructoidKevin McClusky · 2019年8月15日
8/10

『RAD』は本当に楽しかった。まだほんの表面をなぞっただけだと分かっているけど。最適とは言えない身体改造で何とかやっていくのはそれ自体が面白いし、新しいミューテーションや伝承を発見するのも興味深い。ダブルファイン以外のスタジオが、これほど面白い終末後世界を作れたとは思えない。

全文を読む
Push SquareNat Eker · 2019年8月15日
8/10

全体的に、『RAD』は素晴らしい時間を提供してくれる。謙虚でありながら独創的なメカニクスを備えたシンプルなローグライクだ。

全文を読む
Nintendo LifeMitch Vogel · 2019年8月27日
6/10

『RAD』はローグライクジャンルに特に新しい何かを加えるわけではないが、それ自体が楽しいゲームであるためには必ずしも必要ではない。

全文を読む
ShacknewsOzzie Mejia · 2019年8月15日
8/10

ローグライクがRADほど豪快になることはめったにない。ファロウへの旅に出たら、脱出できることを祈るしかない。運が必要だ。

全文を読む
Niche GamerFingal Belmont · 2020年2月04日
6/10

この種のゲームプレイは、据え置き型ゲーム機よりも、長い通勤時間に携帯ゲーム機でカジュアルにプレイする方がはるかに適しています。

全文を読む