評価の勢い
まあまあ:6.7/10、643 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.7/10、643 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シューティング、シミュレーション、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
要するに『Radiation Island』は、低予算のゾンビだらけのサバイバルアドベンチャーゲームだ。Nintendo Switchに流れ着いたまた別のモバイルゲームであり、携帯型ホームコンソールで記憶に残る体験になることは決してない。明確な可能性を秘めているものの、プレイヤーを夢中にさせ、やる気を維持させるためのコンテンツが不足しており、未完成の感が否めない。
全文を読む ↗このゲームは何時間もぶっ通しでプレイしたくなるような作品ではない。しかし、十分な娯楽性を提供しており、昔ながらの島の冒険(プラスゾンビ)を楽しみたいときに気軽に戻ってこれる一本だ。
全文を読む ↗『Radiation Island』は本当に気に入った。低予算で、引き算のデザインによるクラフトとサバイバルシステムの実験作として、Atypical Gamesはプレイヤーを全編にわたって飽きさせない、やりごたえのあるフィードバックループを生み出している。
全文を読む ↗Atypical Gamesが、最近のインディーデベロッパーによるサバイバルゲームの氾濫の中で『Radiation Island』を際立たせようと多大な努力を払ったことは明らかで、その点は称賛に値する。しかし、Switch版は大規模なパッチが緊急に必要な、非常に残念な移植版だ。
全文を読む ↗『Radiation Island』がこれほど夢中にさせるとは、嬉しい驚きだった。特に、普段このジャンルに興味がない私にとっては。クラフトシステムは非常にわかりやすく親しみやすく、難易度も高すぎず低すぎず、自暴自棄になるほど攻撃的に進めるのも、じっくり時間をかけるのも、自分のペースでプレイできる。このジャンルに馴染みがない人や、期待値を少し下げてもいいというファンなら、『Radiation Island』はプレイする価値がある。
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