評価の勢い
まあまあ:6.9/10、178 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.9/10、178 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
ボタンを押して論理ゲートを操作するパズルは悪くないが、特に難しいわけではない。ハッキング機構は役立つ場面があり、驚くほど引き込まれるストーリーが欠点を補ってゲームを進めさせてくれる。一部のゲームプレイが水準に達していないのは残念だが、良いアイデアもある。残念ながら品質にばらつきがあり、『Recompile』をおすすめするのは難しい。
全文を読む ↗『Recompile』はスタイリッシュで文章も良いが、乱雑なメトロイドヴァニア構造とぎこちない足場移動が楽しさを損なっている。10年前ならおすすめしやすかったかもしれないが、『Hollow Knight』や『Axiom Verge』が存在し、本物のメトロイド作品が約1ヶ月後に発売される今、『Recompile』はコードに適合していない。
全文を読む ↗コンセプトは魅力的で、『リコンパイル』はしっかりした物語と、ユニークで美的に優れた設定を提供する。しかし、ゲームプレイはほぼすべての面で失敗しており、戦闘メカニクス、パズル解決、プラットフォーム進行に問題があり、それらがすべての長所を損ない、プロジェクトの可能性に影を落としている。
全文を読む ↗チャレンジ好きなら、特にボス戦での一部の戦闘やプラットフォームセクションに満足するだろう。少なくとも、強くなりすぎるまでは。いずれにせよ、このアドベンチャーは私たちを納得させ、少しずつ明かされる興味深い物語を語ってくれた。
全文を読む ↗『リコンパイル』は決して完璧なゲームではない。戦闘とプラットフォームには問題があり、重要なものを見逃しやすい。しかし、努力すれば、見事なビジュアルとオーディオデザイン、そして興味深いストーリーを備えた、やりがいのある楽しい体験が得られる。
全文を読む ↗『リコンパイル』は、一歩前進するたびに一歩後退することを主張しているかのようだ。しかし、救いは、マザーボードの中の旅が長くないこと、つまりありがたいことにかなり短いことだ。だから、実績を追い求める人々はここでスコアを稼げるし、Game Passにあるので、参入コストもさらに良い。メトロイドヴァニア系のゲームが好きで、問題を気にしないなら、ここで楽しめる。しかも、ダークウェブを探し回る必要すらない。
全文を読む ↗メトロイドヴァニアとして、『リコンパイル』はジャンル特有の特徴を、好奇心と痛切さに満ちた素晴らしいミニマリスティックな世界にもたらすことに成功している。失敗しているのは中核となるゲームプレイだ。中核メカニクスの実装が不十分で、いくつかの明白な見落としがあるため、『リコンパイル』は本来の可能性を発揮できていない。欠点はさておき、このゲームには、視覚的にも、聴覚的にも、物語的にも、すぐには忘れられない瞬間がある。間違いなく、いくつかの点で見事なゲームであり、見るべき価値がある。芸術的ビジョンが、基本のいくつかを正しく行うことを犠牲にして届けられなければならなかったのは残念だ。
全文を読む ↗