評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Red Colony』は 2021 年に発売されたアドベンチャー、インディー、シューティングゲームで、総合評価は 7.3/10(44 件)、メインストーリーは約 2.5時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
なかなか良い:7.3/10、44 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ2.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 8 件
私は2.5Dホラーの形式が大好きだ。『Coma』シリーズを両方プレイしてレビューしたし、『Detention』のようなゲームも存分に楽しんだ。だから、ゾンビベースのゲームというアイデアには興味をそそられた。このジャンルでできることはたくさんある。このゲームの前提を読んで、『Red Colony』をプレイする準備は十分にできていた。
全文を読む ↗率直に言って、このゲームを見て、これが本番に耐えられると思える人がいるとは思えない。バグがなければ、「悪い意味で面白い」という魅力でごまかせるかもしれないが、現状では大失敗だ。Homie Rollerz、ようやく競争相手が現れたな。
全文を読む ↗全体的に、『Red Colony』は楽しいゲームだが、素晴らしいゲームではない。会話をもっと磨き、武器システムのバランスを調整し、パズルをもう少し難しくすれば、このゲームは特別なものになったかもしれない。手入れが必要な家のように、しっかりした骨組みはある。ただ、少し手を加える必要があるだけだ。現状では、3時間以内でクリアできる。ゲームをプレイしている間は楽しめたし、アドレナリンが出るような刺激も何度か味わえた。欠点を目をつぶれるなら、楽しい体験が見つかると思う。
全文を読む ↗開発者が『Red Colony』で何を達成しようとしていたのか本当にわからない。一貫性の欠如は、「バイオハザード風のオマージュを作ろう」と決めた後、行き当たりばったりで作った結果だと思う。バイオハザードへのオマージュは、ゲームの中で最もしっかりしていて一貫性のある部分であり、それは機能している。完璧ではないが、概念的にしっかりしており、参考にした素材を理解して実行されている。しかし、ゲームの残りの部分は混乱した mess だ。『Red Colony』が共産主義、銃、セックス、暴力、ホラーについて伝えようとしていることが何であれ、作者は頭の中にあるものを、私たち凡人に理解できる形に変換することができなかったのだ。
全文を読む ↗もし、ゾンビサバイバルアドベンチャーを、メロドラマ風の要素とたっぷりのお色気カレンダーと一緒にミキサーにかけて、ピューレ状にしたらどんなゲームになるか考えたことがあるなら、おそらく『Red Colony』に似たものができるだろう......
全文を読む ↗『Red Colony』が良いゲームだと言うつもりはない。ゲームプレイの欠陥とバグのせいで、実際そうではないからだ。しかし、だからといって面白くないというわけではない。非常に興味をそそるストーリーとキャラクターの掛け合い(そしてかなり短いボリューム)が、プレイ中ずっと楽しませてくれた。奇妙で、少し粗末で、バグだらけだが、魅力もある。『Red Colony』は間違いなく誰にでもおすすめできるゲームではないが、試してみようと思えば、嬉しい驚きを見つけるかもしれない......
全文を読む ↗未完成で、バランスが悪く、半分できた感じで、ゾンビ黙示録を扱うアクションアドベンチャーとしてはあまりにも簡単すぎる『Red Colony』は、サバイバルホラーファンにおすすめするのは難しい。これは、意図的かどうかは別として、B級映画のような安っぽさとファンサービスを楽しめる人だけのためのものだ...レビュアーももちろん含めて。
全文を読む ↗最も熱心なサバイバルホラーファンでさえ、『Red Colony』を楽しむのは難しいだろう。過度に基本的なパズル、壊れた戦闘、そして陳腐なプロットがすべて重なって、このジャンルの低い点となっている。
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