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メディア高評価

プレイヤー高評価

レッドデッドリデンプション2

レッドデッドリデンプション2

Red Dead Redemption 2
|アメリカ合衆国|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

9.3 /10

Aww 神作!

超人気!

91.1万件の評価
クリア時間
メイン
48.7時間
メイン+寄り道
88.4時間
コンプリート
208.3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『レッドデッドリデンプション2』は 2018 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、シューティングゲームで、総合評価は 9.3/10(91.1万 件)、メインストーリーは約 48.7時間、対応機種は Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

175を超えるゲームオブザイヤー賞に輝き、250以上のパーフェクトスコアを獲得した『レッド・デッド・リデンプション2』では、幕が上がったばかりの現代を舞台に繰り広げられる、名誉と忠誠の壮大な物語が描かれます。 『レッド・デッド・リデンプション2:ストーリーモード』と「レッド・デッド・オンライン」が含まれます。

ストーリーと世界観

アメリカ、1899年。保安官たちが最後の無法者ギャングを追い詰める中、西部開拓時代の終焉が始まっていた。降伏もせず、屈することもない者たちは殺される。西部の町ブラックウォーターでの強盗が大失敗に終わった後、アーサー・モーガンとヴァン・デア・リンデ・ギャングは逃亡を余儀なくされる。連邦捜査官と国内最高の賞金稼ぎたちが彼らの背後に迫る中、ギャングは生き残るために、アメリカの荒涼とした中心部を横断しながら、奪い、盗み、戦わなければならない。内部の深まる対立がギャングを引き裂こうとする中、アーサーは自身の理想と、自分を育ててくれたギャングへの忠誠の間で選択を迫られる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.3/10、91.1万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ48.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 21 件

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メディア

ユーザー

IGNLuke Reilly · 2018年10月25日
10/10

『Red Dead Redemption 2』は希少な品質のゲームであり、無法者の時代への緻密に磨き上げられたオープンワールドの賛歌である。

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GameSpotKallie Plagge · 2018年10月25日
9/10

『RDR 2』は『Red Dead Redemption』の前日譚としても、独立した物語としても成功しており、忍耐を要するかもしれないが、その努力は十分に報われる。

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EurogamerMartin Robinson · 2018年10月25日
8/10

驚くべきオープンワールドで、次世代機が本格化するまで匹敵するものはないだろうが、前作からの一貫したテーマに縛られている。

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PC GamerJames Davenport · 2019年11月15日
8.8/10

『Red Dead Redemption 2』の厳格でゆっくりとしたアメリカの消えゆくフロンティアの描写は、頑ななミッションデザインと安定性の問題に抗いながらも記念碑的な作品である。

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PolygonChris Plante · 2018年10月25日

『Red Dead Redemption 2』のストーリーが終了すると、膨大なエピローグが始まり、すでに巨大なマップはさらに拡大する。私はこのポストゲームに没頭するのが待ちきれない。そこでは、美しく緻密にシミュレートされた世界に飛び込むのではなく、じっくりと堪能することに専念できそうだ。

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GamesRadar+David Meikleham · 2018年10月25日
10/10

歴代トップ3のオープンワールドの一つであり、Rockstarがこれまでに作った最高のゲーム。オールタイムの西部劇の傑作。

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Game InformerMatt Bertz · 2018年10月25日
10/10

Rockstarは再びオープンワールド体験を再定義するゲームを生み出した。『Red Dead Redemption II』はすべてのゲーマーが自ら体験すべき勝利である。

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GuardianKeza MacDonald · 2018年10月25日
10/10

驚くほどリアルな世界への完全な没入感 – 敵を撃ち負かすにせよ、動物の皮を剥ぐにせよ – が、この無法者アドベンチャーを画期的なゲームにしている

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Washington PostChristopher Byrd · 2018年11月02日

ゲームが私にその魔法をかけたと分かった瞬間の一つは、セント・デニスの街を初めて見たときに少し後ずさりした時だった。田舎や小さな町で多くの時間を過ごした後、私は一時的にアーサーの都会生活への嫌悪感に共感した。ちなみに私はブルックリンに住んでいる。言うまでもなく、ここ数週間、夜更かししてプレイするのを止めなければならなかった。いとこがこのゲームをプレイして生きているのが嬉しいと言った。私も全く同感だ。

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Rock, Paper, Shotgun2019年11月07日

驚異的な技術的成果であり、楽しいどろどろのシューターであり、実際の泥以外では最も正確な泥シミュレーターであり、桃の治癒力の素晴らしい広告である。どのように『Red Dead Redemption 2』にアプローチしても、ここには印象的な何かがある。そしてPCでは、最も印象的である。

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