評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、457 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、457 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
音楽、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
リズムファイターはステージが5つしかないかもしれないが、かなりの強敵だ。本格的に進めるには複数回のプレイが必要だ。ランダム生成されるステージとバランスの取れたアップグレードシステムのおかげで、これは決して苦痛にはならず、キャラクターデザインも魅力的で、ついまたプレイしたくなる。後半のステージの難易度は、特に始めたばかりの頃は厳しいかもしれないが、このゲームはプレイヤーを落ち込ませるのではなく、上達を促してくれる。私にとって、リズムファイターは「もう一回だけ」と思わせるゲームの一つであり、かなり楽しめる作品だ。
全文を読む ↗毎日、ますます多くのローグライクがリリースされ、どれが際立つのかを見極めるのが難しくなることがよくある。それらはすべて注目を集めようと、独自で興味深いことをしようと競い合っている。幸いなことに、リズムファイターは、完璧に着地したとは言えないものの、このジャンルへの新鮮なアプローチのように感じられる。
全文を読む ↗リズムファイターは興味深いコンセプトを提供しており、序盤は圧倒されるが、楽しくて寛容な体験だ。リズム感や方向性はあまり必要ないので、多くの人にとって親しみやすい体験となっている。戦場がランダム生成されているにもかかわらず、繰り返しになり始めるが、キャッチーな音楽が何度もゲームを手に取るように促してくれる。
全文を読む ↗ゲーム後半の圧倒的な難しさは評価するが、リズムファイターが「難しい」を「より多くのダメージと安い攻撃」と同一視しているのは残念だ。2番目のステージの後にチョンキボス(文字通りふくよかな猫の像)に遭遇した場合、ボスの動きのパターンは予測不可能で、反撃の隙がほとんどないため、結局ランをリセットしてしまうことがあった。
全文を読む ↗リズムファイターの規模とビジョンにこれほど多くのメカニカル要素をまとめるには、このゲームを制作した開発者よりもはるかに先見の明のある開発者が必要だった。面白くないと言っているわけではなく、楽しめる要素はたくさんある。しかし、全体的な体験は散らかっており、チームは達成しようとしていたことの制御を失い、必要な精度にはあまりにも不器用でぎこちないものになってしまったのも事実だ。
全文を読む ↗リズムファイターは、ユニークでアナーキーなローグライトの冒険であり、中毒性があり、プレイしていて満足感がある。場所によっては少し繰り返しになるかもしれないが。ありがたいことに、常にアンロックできるものや、アップグレードによるやり応えのある進行感が、またプレイしたくなるようにさせてくれる。そして、楽しくユニークなリズムベースのバトルは、特に難易度の高い後半のステージやボス戦では、飽きることのない混沌をもたらしてくれる。
全文を読む ↗Nintendo Switchプレイヤーは、リズムファイターでご褒美をもらえるだろう。キャッチーなビートのゲームで、新鮮なゲームプレイループと楽しいキャラクターデザインを提供している。アンロックできるコンテンツも豊富で、キャラクターも多く、邪悪な野菜たちも登場する。これは見逃せないタイトルだ。
全文を読む ↗『リズムファイター』の多くの側面に厳しい評価を下してきたが、全体的にはこのゲームを心から楽しんでおり、リズムゲームとローグライクのファンに勧めたい。ゲームタイプの創造的な融合であり、操作の学習曲線は急であるものの、メカニクスは過度に複雑ではない。
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