評価の勢い
まあまあ:6.2/10、145 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.2/10、145 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
カード&ボードゲーム、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Rise of the Slime』は、時折不安定な操作と極端に小さなテキストが原因で、アクセシビリティにいくつかの問題を抱えています。しかし、それらを気にしなければ、手軽に楽しめる小さなローグライトデッキビルダーに出会えるでしょう。『Slay the Spire』には及びませんが、その必要もありません。小さなスコープにしっかりと収まっています。
全文を読む ↗『ライズ・オブ・スライム』は悪いゲームでも素晴らしいゲームでもありません。まあまあです。結局、ここには特別なものは何も感じられません。デッキ構築の戦闘から疑似プラットフォームセクションへのゲームプレイモードの切り替えは、画期的に近い感覚があり、Bunkovsky Gamesの将来のゲームでそれがもっと探求されるのを見たいと思います。現状では、『ライズ・オブ・スライム』はただまあまあです。
全文を読む ↗今後のアップデートで、新しい敵の能力などのコンテンツが追加されることを願っています。あるいは、少なくともユーザーインターフェースを改善してほしいです。SpireがUIでうまくやったのは、ツールチップを通じて、良い決断をするために必要なすべての情報を提供したことです。Slimeでは、情報提供のツールチップが常に用語の意味を思い出させてくれるわけではなく、あるいは画面上の他の何かによって部分的に遮られていました。カードやボタンの選択も、特定の画面でもっと強調されるべきです。ただ一つ「小さな」改善を求めるとすれば、フォントサイズを大きくすることです。まだ決定的な評価を下すほど長くプレイしていませんが、今のところはこう言えます:『グレート・スラッシー』はまだ偉大さには遠いですが、可能性と基盤はあります。今後のアップデートでどのように発展していくか楽しみです。
全文を読む ↗『ライズ・オブ・スライム』は悪いゲームの条件をすべて満たしています。定期的にクラッシュしてランを台無しにするローグライクであるだけでなく、基本メカニクスの説明がほとんどなく、デッキ構築の一貫性を損なう多様性が多すぎ、意味のある長寿命がほとんどなく、Switchへの移植も考慮が不十分です。どうしてもプレイしたいならPC版を手に入れてください。しかし、次のデッキ構築ゲームのランに備えてお金を節約することをお勧めします。
全文を読む ↗GOOD - 『ライズ・オブ・スライム』は非常に親しみやすいデッキ構築ローグライクゲームです。ランダム性とスキルの適切なブレンドを備えた堅牢なゲームプレイメカニクスと、高いリプレイ性により、外出先に最適なゲームです。ビジュアルは魅力的ですが少し活気がなく、タッチとJoy-Conコントロールの両方を使用してアクセス可能です。競争力のある価格14.99ドルで、『Slay the Spire』のようなゲームのファンなら、『ライズ・オブ・スライム』はライブラリの良い仲間になるでしょう。
全文を読む ↗ニッチなサブジャンルの入門タイトルとして、『ライズ・オブ・スライム』は、複雑さの欠如と魅力的なビジュアル美学のおかげで、最初はシンプルで親しみやすい愛らしい体験を提供します。この変わったゲームプレイに足を踏み入れたい若いプレイヤーに理想的なタイトルです。スライムは通常、柔らかく滑らかであると期待されますが、まだ粗い部分が多くあります。
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