評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、1.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww 神作!:9.1/10、1.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
音楽、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Robobeat』は古典的なローグライク体験です。できるだけ長くプレイして生き残り、死んだらすべてを最初からやり直します。アップビートなサウンドトラックに合わせたテンポの速いゲームです。武器の種類は控えめながらも十分にあります。しかし、ゲームの小さな欠点にもかかわらず、このジャンルのファンでなければ、このゲームがあなたを改宗させることはないでしょう。ビデオゲームをプレイするときに進行感を楽しむなら、これは正反対です。それ以外は、楽しいアクションゲームです。このジャンルのファンなら、『Robobeat』で大いに楽しめるでしょう。
全文を読む ↗『ROBOBEAT』はファーストパーソン・シューティングとリズムゲームを組み合わせていますが、その理由を明確に定義していません。アクションはコツをつかめば魅力的になりますが、ぎこちない操作と殺風景なレベルデザインは、パーティーが本格的に始まる前にほとんどのダンサーをフロアから追い出すでしょう。
全文を読む ↗正直に言うと、私はローグライクゲームやDoomスタイルのシューティングゲームのファンではないのですが、Robobeatはその例外であることが証明されました。速くて、洗練されていて、メカニクスを学べば、本当に簡単にマスターできます。
全文を読む ↗Robobeatは、そのタイプのゲームとしての基本的な期待を満たしています。武器、敵、サウンドトラック、レベルデザインはすべて十分ですが、独自のフックや存在する説得力のある理由が欠けているため、及第点に達していません。
全文を読む ↗Robobeatは、選択した音楽に合わせてショットを強化する楽しいシューティングゲームです。これにより、ゲームプレイに没頭でき、ユニークなFPS体験が得られます。しかし、このゲームには音楽シューティング以外にあまり魅力がありません。他のすべては付け足しのように感じられ、音楽に精通していない人にはあまり向いていません。
全文を読む ↗Robobeatは、音楽のリズムに合わせて撃つことが、目の前に現れる各敵を倒して先に進むために不可欠な一人称視点シューティングゲームです。素早く動き、壁を駆け上がることは戦いの味方になりますが、もちろん正しいドアを選ぶことがゲームの運命を左右します。いくつかの曲はリズムが似ていて互いに類似しており、もっと差別化する必要があります。
全文を読む ↗Robobeatは、機敏な動きと激しい戦闘を備えたFPSおよびローグライクを提供する際に輝きますが、本当に流動的で多様なリズム体験を提供する点では不足しています。オーディオと画像の同期の難しさ、固定されたサウンドトラックにより、全体に高低があります。それでも、ユニークなコンセプトを試すのが好きで、タイミングの調整や時々音楽の側面をオフにすることに煩わされない人には良いと思います。
全文を読む ↗ROBOBEATは、シューティングとリズムの組み合わせという最大の強みを活かして、レベルデザインに時折見られる欠点を克服しています。カスタマイズされたプレイリストがあれば良いのですが、それはPCではすでに可能なので、タイトルにとっては減点にはなりません。ダイナミズムと速いアクションで楽しませてくれます。
全文を読む ↗