評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、3.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、3.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
タクティカル、リアルタイムストラテジー、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ40.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』は、キャラクターとストーリーへの並々ならぬこだわりによって、17世紀の日本を舞台にした、すでに非常に面白く頭脳的な冒険をさらに高めている。カメラのほぼ絶え間ない煩わしさが、忍者アサシンとしての禅のような感覚を妨げたのは確かだ。しかし全体的に見て、デベロッパーのMimimiは、私がこれまでこっそりと進んだ中でも最も過酷で巧妙なトップダウンステルスゲームの一つを完成させた。
全文を読む ↗PlayStationでは長らく見られなかったタイプのステルスストラテジーへの歓迎すべき回帰。時代設定はアクションの素晴らしい背景を形成し、ミッションは雰囲気に満ち、主要キャラクターはただただクールだ。協力プレイがないのは機会損失だが、中毒性のあるチャレンジバッジが何度もプレイしたくなるだろう。『Shadow Tactics: Blade of the Shogun』は本格的な戦術的楽しみだ。
全文を読む ↗『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』は、最高級のゲームプレイ、素晴らしいビジュアル、そして忍者のグルーヴに浸り影の暗殺者チームの能力を最大限に引き出すよう挑戦する一連の魅力的なミッションで、プレイヤーを驚かせる素晴らしいリアルタイム戦術アドベンチャーだ。特徴的な影のメカニクスは使っていて楽しく、印象的に柔軟なコア戦闘システムに華を添えている。広大なミッションは創造性を発揮する無限の機会を与えてくれる。そして、これらすべてが見事に動作し、美しく表現されている。
全文を読む ↗『Shadow Tactics: Blades of the Shogun』は、特にステルスベースのゲームプレイに重点を置いた、リアルタイム戦術ジャンルへの素晴らしい原点回帰である。Commandosを彷彿とさせ、見事にデザインされた世界で素晴らしい戦術的アプローチを提供し、誰の注意も引きつけるのに十分だ。難易度はあるが、不公平なほど難しくなることは決してない。
全文を読む ↗『Shadow Tactics』は、考え抜いたプレイに報いる素晴らしいオールドスクールなステルスタクティクスゲームで、非常にリプレイ性が高い。他のプラットフォームで所有していないなら、Switch 2版を手に入れる価値がある。携帯性が重要でないなら、それでも絶対にプレイする価値はあるが、別のプラットフォームを選ぶのもいいだろう。
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