評価の勢い
ちょっと微妙:4.5/10、2.2千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ちょっと微妙:4.5/10、2.2千 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
シミュレーション、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『Sheltered 2』はまさに必要とされていたものだ。前作から大幅に改善されている。ゲームプレイや会話において、まだぎこちなさは残っているものの、戦闘に勝利したり、生活を楽にするアイテムを作ったり、キャラクターたちが住む想像上の世界をゆっくりと築き上げていくときの楽しさも備えている。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は完璧ではない。非常に優れたサバイバル経営シミュレーションになる可能性を秘めたゲームだ。完全なターン制ではないが、やりごたえのあるプレイを実現する機能とアクティビティの適切な組み合わせを持っている。ただし、QoL(生活の質)の向上とバランス調整がさらに必要で、前作にあった機能が欠けているなど、未発達な部分もある。ゲームを台無しにするバグもあるが、発売当初ほどではない。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、戦闘、アイテム収集、建築、クラフトとサバイバル要素をうまく組み合わせた、非常に愉快なメカニズムを多数提供している。さらに、バンカー建設や、あなたの行動に反応する他の派閥との交渉も見どころだ。残念ながら、深刻なバグの多さと、さまざまな不条理や矛盾の存在によって、ゲームは大きく引きずられている。この状態では、優れたメカニズムと要素を持つゲームであっても、ゲームプレイに顕著な影響を与えるバグの存在により、お勧めすることはできない。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、前作とほぼ「同じようなもの」であり、バランスにいくつかの変更が加えられ、確かにプレイしやすくなっているが、楽しさを損なう可能性のある欠陥や問題がないわけではない。
全文を読む ↗明るい面としては、『Sheltered 2』の戦略レイヤーはこれまで以上に優れている。この種のゲームが好みで、前作を見逃していたなら、チェックする価値がある。そして、私のように前作をやり込んでいて、再びのめり込む理由を探しているなら、これは高価なアップデートのようなものだと考えてほしい。それが嫌でなければ、『Sheltered 2』は十分に楽しめる。あるいは、それが非常に魅力的に思えるかもしれない。いくつかの期待外れな変更にもかかわらず、私は『Sheltered 2』にもっと多くの時間を費やすつもりだ。コアなゲームプレイはそれほど魅力的なのだ。それにより、『Sheltered 2』はコアメカニクスは強力だが、周辺要素はあまり面白くないゲームとなっている。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、資源管理、クラフト、戦闘メカニクスの興味深い組み合わせをプレイヤーに提供する。プレイスルー中に監視すべきステータスが多数あるため、派閥を存続させるために複雑な決断を迫られることになるだろう。遠征隊と戦闘の追加機能により、『Sheltered 2』のゲームプレイは多様で魅力的に感じられる。ユーザーインターフェースが複雑で圧倒されることがあり、マイクロマネジメントの側面が万人向けではないかもしれないが、数字にひるまない戦略愛好家なら、『Sheltered 2』には楽しめる要素がたくさんある。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、私がこれまでプレイした中で間違いなく最も複雑なゲームのひとつだ。オリジナルの『Sheltered』や『Fallout Shelter』が好きなら楽しめるし、多くの点でそれらの終末バンカーシミュレーションのアップグレード版と言える。しかし問題は、ゲームの改善点や複雑さにもかかわらず、その過剰な野心が最大の弱点でもあることだ。食料と水を維持するという基本的なサバイバル必需品のコアメカニクスが現時点でグリッチしており、どんな進歩も無意味だ。なぜなら、それは必然的に、2週間で資源が尽きるという時間の無駄な結末につながるからだ。現時点では、物々交換(幸運にも余分な水を持つ派閥を見つけられた場合)以外に水を補給する方法はなく、そのため、この壊れたゲームに良いレビューを与えることはできない。バグを修正し、この潜在的な宝石から終末後の汚れを磨き落とすアップデートがあれば、『Sheltered 2』はその高尚な野心を達成できるかもしれない。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、経営サバイバルジャンルのビデオゲームのダイナミクスに従い、前作から改善されているが、欠点がないわけではない。新しい外観は少し粗いかもしれないが、魅力がないわけではない。
全文を読む ↗『Sheltered 2』は、ハードコアなサバイバルシミュレーションゲームのファンや、感情的な重みを持つ終末後のサバイバルタイトルを楽しむ人に最適な作品だ。社会的要素と個々のキャラクターのニーズの複雑な組み合わせに、探索、クラフト、基地建設といったサバイバルジャンルのメカニクスが加わり、過酷なサバイバル環境を作り出している。しかし、プレイヤーが扱う要素の多さから、単一キャラクターのサバイバルタイトルを好む人には、『Sheltered 2』のゲームプレイは圧倒的に感じられるかもしれない。それでも、終末後のサバイバルゲームのファンにとってはやりがいのある挑戦を提供し、戦闘や基地の略奪に焦点を当てたサバイバルタイトルからの良い変化となっている。
全文を読む ↗表面的には、Sheltered 2は素晴らしく見えます。その方式は、オリジナルタイトルに派閥を追加するというものです。簡単ですよね?情報ポップアップが何ページも表示され、プレイヤーがすべてを即座に覚えていないと行き詰まることを期待されるまでは、簡単そうに見えます。それは認知的悪夢と表現したいです。このレビューの冒頭で、派閥を追加することがShelteredが受けた中程度のレビューを変えるのに十分かどうか疑問に思いました。私の場合、それは変わりません。シミュレーション/管理の方法としては十分に楽しいですが、終末後のテーマは無限に繰り返されているように感じられ、独創性に欠け、派閥はゲームを複雑にするだけで、私の脳には情報を留める余地がなくなってしまいます。感情的に惹かれるものはほとんどありません。結果は?中程度のレビューです。
全文を読む ↗