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メディア高評価

プレイヤー高評価

Siegecraft Commander

Siegecraft Commander

|オーストラリア|リアルタイムストラテジー、シミュレーション

6.3 /10

まあまあ

ニッチ

58件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

究極の要塞を築き、破壊の限りを尽くせ!カタパルトで敵に破滅の雨を降らせる爽快感!『Siegecraft Commander』は、リアルタイムストラテジー(RTS)のシングルプレイヤーキャンペーンに加え、ターン制とRTSの両方のオプションを提供するハイステークスなマルチプレイヤーマッチを実現!ターン制の対戦では、要塞内の塔、ユニット、壁の配置を計画して敵を出し抜き、攻撃開始時には戦術的に考え、正確に狙いを定めよう!リアルタイムでは、戦争に勝利できる基地を素早く建設し、全面攻勢を開始せよ。どちらのモードも、習得しやすい戦略要素が巧みに組み合わさり、豊かな戦術体験をもたらす!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.3/10、58 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

リアルタイムストラテジー、シミュレーション、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Push SquareMatt Adcock · 2017年1月16日
5/10

『Siegecraft Commander』は、ほぼ成功しかけた良いアイデアだ。多くのゲーム内容が詰め込まれており、まともなマルチプレイヤーコミュニティが形成されれば、参加して楽しいものになるかもしれない。問題は、決してしっくりこない不安定な操作システムで、見せている良い部分の多くを損なっていることだ。

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Pure NintendoHeath Shusterman-Zimmerman · 2018年11月29日
4/10

結局のところ、『Siegecraft Commander』は楽しさと娯楽の面で失敗しているように思える。このゲームには多くの課題が伴う。それは必ずしも悪いことではないが、この場合はうまく機能しなかった。リアルタイムストラテジーゲームや他のゲームのファンは、楽しくやりがいのある体験を求めて、他の場所を探すべきだろう。

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Switch PlayerNick Hanchet · 2018年10月17日
6/10

『Siegecraft Commander』は、タワーディフェンスの要素を美しく融合させた、カラフルで親しみやすいRTSジャンルの作品です。残念ながら、マッチのバリエーションは少なく、操作のぎこちなさが、Blowfish Studiosが達成した親しみやすさと対照的です。

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Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年9月22日
7/10

ローカルマルチプレイは利用可能で実用的です(視野が制限されるのは理想的ではありませんが、少なくとも全員が同じ状況です)。また、オンラインでプレイするオプションもありますが、ランダムな相手を見つけるのはあまりうまくいきませんでした。タッチスクリーン対応があれば、より迅速な操作手段になるかもしれないと期待していましたが、奇妙なことに、どのユニットを建設するかを選択できるだけで、他のタッチ操作は機能せず、少し残念でした。幸い、2つのメインキャンペーンをプレイするにはかなりの時間がかかるので、このシステムの他の何物とも違う戦略的なプレイを求めているなら、『Siegecraft Commander』には価値のあるプレイが用意されています。

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Cubed3Chris Leebody · 2018年6月24日
4/10

ある意味で、『Siegecraft Commander』はVRメディアに適しています。構造物を投げ飛ばすという、適切で魅力的な操作メカニズムを導入しています。さらに、マップとユニットの操作、UIへの愛情のこもったタッチはすべて良い点です。残念なのは、それらの上に成り立つメインのゲームプレイが、素晴らしい体験にするには単純に魅力的でも面白くもないことです。戦闘は、戦略的思考のタッチがあるものの、しばしばタワーディフェンスのメカニクスの退屈な作業に陥ります。同様に、キャンペーンは残りのゲームを標準に引き上げるほど面白くも長くもありません。市場で最も安いVR戦略タイトルでもなく、マルチプレイが事実上死んでいるため、『Siegecraft Commander』との長期的な関係の可能性はかなり低そうです。

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PS4Blog.netEdEN · 2017年5月24日
8/10

PlayStation 4版『Siegecraft Commander』は、戦略とタワーディフェンスの良いミックスを備えた楽しいリリースです。最初の数レベルで基本をすぐに学び、その後はゲームのプラチナトロフィーをアンロックしようとするにつれて、楽しい旅が続きます。ゆっくりと着実に進むことが勝利への鍵なので、この短いリストのさまざまなトロフィーを目指して各マップを学ぶために時間をかけてください。ヒントとして、トロフィーハンターはトロフィーのニーズのためにマルチプレイに焦点を当てることをお勧めします。すべてのトロフィーは技術的にはオフラインマルチプレイでアンロックできるからです。

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PowerUp!Luke Clarke · 2017年2月13日
8/10

『Siegecraft Commander』を本当に楽しみました。学習曲線はそれほど急ではないので、カジュアルプレイヤーに最適です。

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KeenGamerQuentin Allison · 2017年2月08日
5/10

私たちは低い期待でこれに臨みましたが、このレビューがそれを示唆していなかったとしても、期待は満たされました。このゲームは、貧弱なマップデザイン、簡単なチャレンジ、敏感な操作、役に立たないタワーなど、ほぼすべての点で失敗しています。私たちはこのゲームをどれだけ嫌いになったかに驚きました。20ドルしかないにもかかわらず、このタイトルの購入はお勧めしません。もっと価値のあるものにお金を使ってください。

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GameSpewDavid Brooks · 2017年2月06日
6/10

熱心なRTSファンなら、『Siegecraft Commander』とその明るく楽しいゲームプレイは十分に楽しめるでしょう。しかし、オンラインコミュニティが大幅に大きくなければ、『Siegecraft Commander』は長く続かず、際立つほどの挑戦も提供しません。

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Game Hype UKDamien O’Neill · 2017年2月01日
6.5/10

このゲームをもっと好きになりたいと本当に思っています。成長した男の子が必要とするすべてが揃っています(騎士、トカゲ、そしてタワーを投げられる以上の建設オプション...)が、何かが欠けていると思わずにはいられず、それが何かはわかりません。フレモイの騎士団キャンペーンについてのみ話せますが、ストーリーは素晴らしく、試す機会がなかったVRアスペクトについても良い評判を聞いています。新しいメカニクスを備えた新鮮なRTSゲームを探しているなら、これを試してみるべきです!

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