評価の勢い
まあまあ:6.4/10、1.1千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.4/10、1.1千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
インディー、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Sinner: Sacrifice for Redemption』はアクションRPGの無駄を削ぎ落とし、ボス戦の核心に迫ろうとする意欲的な試みだが、一貫した品質の欠如により、このボスラッシュ・コンセプトは時に苛立たしい体験となる(開発者が意図した理由とは別の意味で)。戦闘にはインスピレーションの元となったシリーズのような重厚さが欠けており、『Sinner』は見た目はソウル系ゲームに似ているものの、そのおなじみの戦闘モデルを捉えきれず(革新もせず)、優れたボスデザインもあるにはあるが…
全文を読む ↗コアとなるゲームプレイの大部分は心地よく、真に緊張感がある——特にどの能力を犠牲にするか、そしてより重要なことにいつそれを実行するかを考える時はそうだ——が、『Sinner: Sacrifice for Redemption』は、一見すると示唆に富むものの、すぐに単なる表面的な装飾に過ぎないと明らかになる世界において、文脈や全体的な目的が欠如している点で失敗している。
全文を読む ↗Sacrifice for Redemptionは非常に興味深いボス戦を提供し、「犠牲」というテーマを通じて革新的な新しいコンセプトを導入し、進行するにつれて強くなるのではなく弱くなっていきます。キャラクターはゲーム終了時に弱いバージョンになるかもしれませんが、プレイヤーとしてはより強くなって出てくるでしょう。いくつかの残念な技術的な問題が、それが真のインディーの傑作になるのを妨げていますが、結局、この挑戦的なタイトルに時間を費やしたことに後悔はありません。
全文を読む ↗難易度は多くの人を遠ざけるかもしれませんが、本当に挑戦したい人を惹きつけることもできます。オリジナルのソウルズゲームほど難しくはないかもしれませんが、確かにそのレベルに達しています。
全文を読む ↗サディスティックなほど挑戦的なボス戦を求める人、そして最終戦後にさらに難しくなるゲームを求める人にとって、このゲームは多くの欠点や引き起こすかもしれない発作にもかかわらず、楽しくも苦しい時間を提供するでしょう。もちろん、Sinner: Sacrifice for Redemptionは誰にでもおすすめできるわけではなく、特にSoulsBourneの代替を求める人には向いていません。これはまったく異なる種類のゲームであり、それがこのゲームの良さでもあります。
全文を読む ↗否定できないほど美しい一方で、Sinner: Sacrifice for Redemptionは、シンプルさと残忍さの組み合わせにより、特定のタイプのゲーマーに魅力を持っていますが、他の人々はまさにその同じ特性のために物足りなさを感じるでしょう。
全文を読む ↗Sinner: Sacrifice for Redemptionは、忍耐が美徳であることを証明する地獄のような試練であり、この贖罪の探求を通じてあなたの粘り強さを試すでしょう。ダークソウルや初期のロックマンシリーズの構造のファンは、このNintendo eShopリリースで楽しめる多くの要素を見つけるでしょう。しかし、その挑戦は、よりカジュアルな体験を求める人には大きすぎるかもしれません。
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