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メディア高評価

プレイヤー高評価

Song of Iron

Song of Iron

|インディー、アドベンチャー

7.7 /10

なかなか良い

ニッチ

495件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.1/10494件の評価IGDB · メディア評価8.0/101件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

あなたの後ろには、壊れた兜、粉々になった盾の跡があります。あなたは倒れた敵の斧を持っています。着用してへこんで、それはその目的に合うでしょう。先にあるのはまだ謎です、あなたの目標はそうではありません。あなたの人々を救うために、あなたは神々の大神殿を見つけなければなりません、しかし暖かい歓迎を期待しないでください。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、495 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 17 件

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メディア

ユーザー

GamerheadquartersJason Stettner · 2021年11月04日
5.6/10

『Song of Iron』は雰囲気が非常に素晴らしいが、やや短く、所々にバグがあり、洗練されていない印象を与える。

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Zoomgعلی گودرزی · 2021年10月01日
6.5/10

『Song of Iron』は一文で要約できる:アイデア、枠組み、正しい構造が、最も間違った方法で実装された作品である。

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GamePittShaun Sannerude · 2021年9月30日
7.5/10

『Song of Iron』は、北欧の環境と音楽を視覚的に美しく表現し、本物のバイキングになった気分にさせる重厚な戦闘ゲームプレイが特徴だ。パズルやトラップはやや粗削りだが、全体的な体験を損なうことはない。それだけでは物足りないなら、ストーリーのどんでん返しを体験するためにプレイしてみてほしい。バイキングのミード酒に酔ったかと思うほどの展開だ!

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SomosXboxFran San Nicolás · 2021年9月29日
6/10

『Song of Iron』は、そのビジュアル面にすべてを賭けたゲームであり、確かにその結果は傑出しているが、プレイ体験が楽しいとは言い難いゲームを支えるには十分ではない。

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Gaming ProfessorsPetr Polák · 2021年9月27日
7.5/10

『Song of Iron』は、一人の開発者による非常に成功した作品で、探索、戦闘、障害物の克服を組み合わせた印象的なアクションプラットフォーマーを提供している。ゲームは素晴らしい雰囲気と非常に陽気なサウンドトラックを持ち、例えば『バイキング』シリーズのサウンドトラックが好きな人なら、聞いて興奮するだろう。残念ながらゲームはかなり短く、戦闘にはもう少し深みや多様性があってもよかった。障害物を登るプラットフォーマーが好きで、非常によく作り込まれた北欧の世界を探索したいなら、このゲームを選んで間違いはないだろう。

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New Game NetworkAlex Varankou · 2021年9月19日
5.8/10

『Song of Iron』は、有望なミニマルなバイキングアドベンチャーとして始まるが、プレイ時間が長くなるにつれて勢いを失い、質が低下していく。プレイ時間は長くないため、価格に見合うかどうかも疑問視される。

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Garage Band GamersChad Johnson · 2021年9月16日
8/10

『Song of Iron』は、市場で最も大きくも最も凶暴なバイキングゲームではないが、一人の開発者によって見事に提示されたコンパクトなストーリーを伝えることに成功している。長すぎることはなく、死なずにゲームをクリアするという骨の折れる実績/トロフィー以外にリプレイ価値はほとんどないが、手頃な価格で十分に価値がある。

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TrueGaming2021年9月15日
6.5/10

『Song of Iron』は、視聴覚面で要求されるレベルを達成することに成功したが、望ましいゲーム体験を提供することには失敗した。しかし、これは一人の開発者による体験であり、将来ユニークな体験を提供する可能性を秘めていると信じている。

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Lords Of GamingNicholas Downie · 2021年9月13日
5.6/10

結局のところ、Song of Ironは魅惑的な音楽とエフェクトで彩られた美しい世界をプレイヤーに提供します。しかし、最終的にはゲームは期待に応えられません。戦闘とプラットフォーミングの両方における操作が妨げとなり、多くのプレイヤーを苛立たせるでしょう。ストーリーは後付けのように感じられ、正直なところ設定には大きな可能性があったのに、的を外しています。このゲームは、主人公に実際のセリフや、あるいは選択肢付きの会話があれば、もっと良くなったでしょう。これによりSong of Ironは別のレベルに引き上げられたはずです。このゲームに対する批判は多々ありますが、確かにそれは堅実な努力でした。開発者がこれほど野心的なタイトルを作ったことを称賛します。彼が次のタイトルで何を築き上げ、改善していくのか楽しみにしています。

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WayTooManyGamesJordan Hawes · 2021年9月08日
6.5/10

残念ながら、全体的な戦闘はやや平板で、プラットフォーミングは戦闘の合間の気晴らしというよりは、むしろ煩わしさとして感じられます。ゲーム全体に見られるバグは近いうちに修正されることを願いますが、現時点ではお勧めできません。

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