評価の勢い
まあまあ:6.7/10、976 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.7/10、976 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
『Sons of Valhalla』で最も楽しみにしていたのは都市建設の要素でしたが、残念ながらこれは非常に浅い体験に終わりました。StarCraftやWarCraft、その他多くの同種のゲームのファンとして、これが2D平面で同様のものになることを期待していました。都市建設やユニット訓練には本当の深みや戦略がありません。大きなユニットをたくさん持っていれば、勝つ可能性が高いでしょう。『Sons of Valhalla』を嫌いになったわけではありませんが、もっと期待していました。
全文を読む ↗ピクセルビジュアルとバイキングのテーマで目を楽しませてくれる『Sons of Valhalla』は、その可能性を十分に活かしきれておらず、残念ながら繰り返しの作業に陥っているゲームのように見えます。
全文を読む ↗『Sons of Valhalla』はバイキングのテーマと様々なジャンルを融合させ、ユニークで中毒性のあるゲームを生み出しています。詳細なピクセルアートと北欧神話にインスパイアされたストーリーが魅力を加えていますが、繰り返しの多いホードモードと時折のフレームドロップがゲームを少し損なっています。
全文を読む ↗『Sons of Valhalla』にはまだ改善の余地があります。いくつかのアップデートで、都市建設やユニット待ちの退屈さが軽減されることを願っています。プレイスルーの多くで、前進するよりも何かを待つことに時間を費やしているように感じました。戦術的な目的で待つことなら構いませんが、敵をクリックして軍隊が処理するのを見る以外にゲームにはあまり要素がありません。包囲戦で2回死にました。キャンプに戻ると、私の軍隊が私抜きでゲームを進めて敵を倒していました。少し没入感に欠けます。もう少し押し込めば、このゲームには特別な何かがあります。しかし今のところは、しばらく待つことをお勧めします。
全文を読む ↗『Sons of Valhalla』は楽しいですが、繰り返しになることがあります。Thoraldは優れた戦士であり、特にベルトに適切なルーンを選べば、大きな敵グループと単独で戦えるほど強力です。しかし、要塞の背後にいる敵と戦う際には、チームワークと盾の壁の適切な使用が重要です。しかし、戦闘はそれ以上進化せず、入植地の発展システムも同様に限られています。誘拐された王女を取り戻すという物語はまともですが、新しいことは何もありません。『Sons of Valhalla』は短時間のプレイでは楽しいですが、長時間のプレイを魅力的にするには、すべてのメカニクスにもっと深みが必要です。
全文を読む ↗『Sons of Valhalla』は北欧神話への独創的な視点を提供し、アクションゲームと2Dストラテジーを混ぜ合わせ、美しいピクセルアートスタイルで彩っています。雰囲気は素晴らしく、その組み合わせは魅力的ですが、体験は短く、多様性に欠けています。
全文を読む ↗『Sons of Valhalla』はいくつかのカテゴリーで期待に及ばなかったかもしれませんが、本当に重要な分野、特にゲームプレイの面でそれを補っています。キャンペーンは8時間強でクリアできます。それでも、肥大化したオープンワールドの収集ゲームよりはましです。2Dアクションゲームに基地管理の要素が少し加わったものが好きなら、『Sons of Valhalla』を選んで間違いありません。
全文を読む ↗『Kingdom』シリーズに強く影響を受けた『Sons of Valhalla』は、時には少し厳しすぎることもありますが、とても楽しいです。しかし、それに見合う報酬があり、何度も繰り返しプレイしたくなるような作品です。
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