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メディア高評価

プレイヤー高評価

Story of a Gladiator

Story of a Gladiator

|イギリス|インディー、アーケード

7.9 /10

なかなか良い

ニッチ

221件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.9/10218件の評価IGDB · プレイヤー評価7.0/103件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ストーリー・オブ・ア・グラディエーター』は、運命を求める男がコロッセオの砂の上でその答えを見つけるアリーナ型ベルトスクロールアクションゲームです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、221 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、アーケード、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

Push SquareRobert Ramsey · 2019年11月29日
6/10

全体として、『Story of a Gladiator』は数時間で駆け抜けられる作品だが、その間は相応にやり応えがある。過度な期待をせずにアリーナに臨めば、基本的ながらも病みつきになる格闘ゲームに出会えるだろう。

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GameGrinNate Lakritz · 2022年8月23日
6.5/10

『Story of a Gladiator』は、タイトな戦闘メカニクスと変化に富んだベルトスクロールアクションのゲームプレイを提供するが、レベルごとの難易度の急上昇により、アップグレードのための膨大な作業が必要になる。

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Movies Games and TechDaniel Waite · 2021年2月15日
7/10

Brain Seal Limitedは、アリーナでの殺戮に伴う過酷な環境と高揚感を再現する素晴らしい仕事をした。詳細なスキルツリーと装備の選択により、自分のプレイスタイルに合ったゲームスタイルを選ぶことができる。おすすめするか?もちろん、ここで購入しよう!チャンピオンになりたい人には、楽しく、テンポが良く、血なまぐさいアクションが待っている。無から始めて、群衆を魅了し、次の大物になろう。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2020年3月02日
6/10

『Story of a Gladiator』は、剣闘士として他の者たちと戦い、金と栄光を得るシンプルなアリーナゲームだ。ゲームはかなり長く、繰り返しプレイでき、アートスタイルは最初は目に心地よいが、最終的にはあまりにもシンプルで魅力に欠ける。

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GameSpaceSteven Weber · 2020年1月10日
7/10

『Story of a Gladiator』は、Brain Seal Entertainmentによるアクション・ベルトスクロールゲームで、すべてを失った剣闘士の立場にプレイヤーを置く。「Story of a Gladiator」というタイトルは、実際のストーリーが短く、プレイヤーの行動にほとんど影響を与えないため、誤称かもしれないが、『Story of a Gladiator』は、プレイヤーが殴り、斬り、串刺しにして頂点を目指す、数時間にわたってプレイヤーを引き込む楽しいアクションタイトルを実現している。

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CompletexboxDan Boise · 2019年12月21日
8/10

『Story of a Gladiator』は、私が2019年にプレイした中で間違いなく最高のインディーゲームの一つだ。前提はシンプルで繰り返しのように聞こえるが、その実行は深みを与えている:アップグレード可能な装備(鎧、武器、盾)、豊富なスキル、お守り、ペット、食べ物の使用。『Story of a Gladiator』は、シンプルでありながら複雑で、手に取ってプレイしやすいゲームだ。このゲームを強くお勧めする。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2019年12月04日
5.1/10

苦しい作業の末に得られるものがほとんどないこのゲームは、獅子の餌食となる運命だ。

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ThisGenGamingJustin Oneil · 2019年12月01日
7.5/10

『Story of a Gladiator』は、そのインスピレーション元となった古典作品のように記憶されることはないかもしれないが、それ自体はかなり良いベルトスクロールアクションゲームだ。戦闘はスムーズでレスポンスが良く、キャラクターをレベルアップさせ、新しい武器やアビリティを使って敵の剣闘士を粉砕するのは楽しい。時々やり込み要素が多く感じられたり、視覚的な問題があったりするが、それらを気にしなければ、このアリーナへの旅を楽しめるだろう。

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PlayStation UniverseJohn-Paul Jones · 2019年11月28日
4.5/10

堅実な戦闘システムも、愚かなAI、反復的な作業、モードの不足、不均一なプレゼンテーションによって台無しにされている。私たちは何年も前からPS4で古代ローマに戻りたいと思っていたが、こんな形ではなかった。

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