評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、5.2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、5.2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Sundered』は2Dメトロイドヴァニアのプラットフォームフォーミュラを採用し、死ぬことで報われるような成功したアイデアをいくつか加えている。手続き的に生成されるレベルは当たり外れがあり、動的な部分は『Sundered』の印象的な手描きエリアや壮大なボス戦に比べると平板に感じられる。また、ランダムに出現する敵の大群は、時として単なるボタン連打や理不尽な死に陥らせることもあるが、毎回少しずつ強くなって戻ってこられるという知識が、その痛みを和らげてくれる。
全文を読む ↗新しいエリアの探索、ますます脅威的な敵の大群との戦い、そして一見不可能に思える挑戦が、『Sundered』を最後まで魅力的に保っているが、技術的な問題が素晴らしい体験への到達を妨げている。
全文を読む ↗こんなに見た目が良く、明らかに心のこもったプロジェクトが素晴らしいゲームではないと書くのは、正直つらい。これらのスクリーンショットを一目見るだけで、再び驚嘆の念が湧いてくる。しかし、私はその夢中になる気持ちを振り払い、エッシェの救済か破滅への旅の途中で感じた疲労と無関心を思い出さなければならない。
全文を読む ↗『サンダード』は、複雑な気持ちを残すメトロイドヴァニアだ。美しい環境と敵のデザインは、このタイトルを視覚的な楽しみにしている。残念ながら、このゲームはその要素を実際に楽しむための十分な休息時間を提供していない。代わりに、ほぼ絶え間ない敵との遭遇と、苛立ちを誘う敵の大群を提供し、爽快感ではなく苛立ちをもたらす。ゲームの操作は非常に良く、アップグレードツリーは非常に印象的だが、軽度のプロシージャル要素が結局最もユニークな特徴となっている。
全文を読む ↗『Sundered』はメトロイドヴァニアとローグライクのハイブリッドとしての基本的な基盤はしっかりしているが、敵の配置の扱いが悪く、それに伴う戦闘も悪くはないが、残念ながらゲーム全体を引き下げている。
全文を読む ↗サンダードは、メトロイドヴァニアジャンルへの全体的に優れた作品であり、このスタイルのファンには強くお勧めできる。探索がボタン連打(そして死)に陥るサイクルは、一部のプレイヤーには苛立たしく、このタイトルの最大の欠点となっている。しかし、卓越したプレゼンテーションと魅力的な世界は、Thunder Lotusのビジョンを際立たせている。記憶に残るボスと、ゲームの最深部に埋め込まれた物語は、非常に満足感のある体験を生み出している。
全文を読む ↗