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すーぱーえぴっく

すーぱーえぴっく

SuperEpic: The Entertainment War
|スペイン|インディー、アドベンチャー

7.0 /10

なかなか良い

ニッチ

112件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

アライグマとラマが、ビデオゲームを救うための冒険に出かけよう!『SuperEpic』は、ユーモアと風刺に満ちたメトロイドヴァニアスタイルのアクションアドベンチャーゲームです。非線形でテンポの良いゲームプレイが特徴で、探索とコンボベースの戦闘が、邪悪なRegnantCorpに対抗するための武器となります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.0/10、112 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、アドベンチャー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 15 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeJamie Sharp · 2019年12月05日
8/10

ゲーム業界の現状を風刺しつつも、SuperEpicはプレイしていてとても楽しい作品だ。

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Geek CultureFumiko · 2020年8月06日
7.9/10

『SuperEpic: The Entertainment War』は、敵を叩くのに夢中になれるほど満足感のある、かわいいレトロ風ゲームです。しつこく頭に残るコンピュータ音楽とともに、ゲーム業界に対するユーモラスで皮肉な批評となっています。

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DASHGAMER.comDan Rizzo · 2020年5月12日
9/10

完璧なメトロイドヴァニア体験を構成する重要な要素、つまり手ごわい敵、慈悲深いボス、そしてバックトラッキングの基盤を理解し、『SuperEpic』はこのジャンルの特徴を擁護し、それを現代の傑作に作り上げています。

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GameSpaceTyler Hancock · 2020年1月17日
6/10

『SuperEpic』は、スタートダッシュの後に行き場がありません。魅力的な初期ゲームプレイは、ボタン連打から進化することはありません。まともなスプライトワークは、記憶に残らないほど退屈な環境によって台無しにされています。モバイルゲームの欠如についての自身の解説は、結局自分自身への解説となり、あなたを孤独でさまよう抜け殻にし、ゲーム習慣、存在、すべてを疑問視させます。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年1月07日
8/10

風刺的なメトロイドヴァニアに関して言えば、『SuperEpic』は笑いと楽しさがたっぷり詰まった完全なパッケージです。

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NoesPaisparaFrikisImpozible Julin · 2019年12月20日
8.5/10

『SuperEpic: The Entertainment Wars』は、この謙虚なボードが2019年に楽しめた最も面白いインディーズの1つです。なぜなら、避けられない進歩を否定するというスペクトルに位置していますが、ユーモアと優雅さ、そして最後の結果への批判を感じながらそれを行っているからです。そして、これには問題が伴いますが、それはいつも私たちには、まあ、とても良いと思えます。

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Pure NintendoJaime Carrillo · 2019年12月16日
8/10

メトロイドヴァニアとして成功するには、他の作品と差別化を図る必要があります。SuperEpicのセカンドスクリーンを使ったミニゲーム方式は、革新的なコンセプトであるだけでなく、ゲームのストーリーが描く風刺的な趣旨を強調するのに役立っています。浅いコンボベースの戦闘システムでも、このジャンルのファンが楽しめる要素は十分にあります。

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The Digital FixJames Eckhoff · 2019年12月16日
8/10

SuperEpicの風刺的なスタイルは万人向けではないかもしれませんが、その点が気にならなければ、成長し続けるメトロイドヴァニアジャンルへの優れた追加作品です。グラフィック、サウンドトラック、ゲームプレイが美しく調和しており、SuperEpicは手放せなくなる作品です。

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TheReviewGeekGreg Wheeler · 2019年12月14日
7.5/10

SuperEpic: The Entertainment Warは最高のメトロイドヴァニア風ゲームではないかもしれませんが、マイクロトランザクションというテーマを前向きなゲームプレイメカニクスに変えた初めての作品です。結局のところ、SuperEpicは風刺的で、驚くほどバランスの取れた16ビットプラットフォーマーであり、シンプルな前提を十分な視覚的華やかさと魅力で巧みに扱い、プレイする価値があります。実際のゲームプレイループはプレイ時間の大半で変わりませんが、変化する美学と追加された敵の多様性は歓迎すべき兆候であり、ゲームが停滞するのを防ぐために興奮を注入しようとする明確な意識的な努力です。

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GameBlastAlexandre Galvão · 2019年12月13日
9/10

SuperEpic: The Entertainment Warは、私が本当に好きなアートとメトロイドヴァニアジャンルへの興味を引き出してくれました。魅惑的なサウンドトラック、リファレンス、ゲームプレイが体験を完成させ、ゲームをかなり楽しいものにしています。マップを100%完了するための追加アクティビティと追加ゲームモードは、タイトルが最後に残す「もっと欲しい」という欲求を満たしてくれ、インディーズシーンに受け入れられたジャンルへの優れた、まさにEpicな追加作品と言えます。

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