遊ぶ理由
『Getting Over It』にインスパイアされた物理演算駆動のフリッピング&スキーゲーム。巨大な山の中を自分自身をひっくり返しながら登っていけ!落ちても、怒っても、立ち上がって、またフリップしろ!
ストーリーと世界観
パルクールスタイルで自分自身を投げ出し、パルクールストーン、スプリングボード、スキースロープ、水たまり、その他挑戦的な障害物でいっぱいの巨大な山を一つ登り切れ。フリップ、スキー、ダイブ、落下、怒り、立ち上がり、パルクールを続けろ!『That Flipping Mountain』の操作はコンセプトとしてはシンプルだが、フリップの慣性を感じ取るには練習が必要だ。発射とフリップのメカニズムは、スムーズで満足感のあるものにするために1年以上にわたって磨き、微調整し、改良を重ねてきた。画面のどこでもパチンコスタイルで引っ張ってから放して発射するだけ。空中ではマウスを下に動かしてしゃがむか、放して伸ばす。着地を決めて繰り返せ。『Getting Over It with Bennett Foddy』の世界に触発された『That Flipping Mountain』は、一つの巨大で連続した山の障害物を乗り越えていくゲームだ。着地に失敗しても、人工的にスタート地点にテレポートされることはなく、ただ立ち上がってパルクールを続けるだけ。もちろん、着地を間違った場所で決めてしまえば、重力がどこに行き着くかを決めるかもしれない。さあ、パルクールし、スキーし、山を越えてダイブしろ!