評価の勢い
まあまあ:6.8/10、248 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.8/10、248 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
『The Ambassador』は私にはあまりピンとこなかった。時間操作の仕組みはクールで、ツインスティックシューターとしての操作感も良かったが、私を夢中にさせるような実質的な要素がほとんどなく、結局すぐに飽きてしまった。
全文を読む ↗理論上、『The Ambassador: Fractured Timelines』には素晴らしいゲームになるための要素がすべて揃っている。複数のタイプのシナリオや敵、使用できるさまざまな武器や装備、そして非常に興味深い時間制御メカニクス。実際には、控えめで、楽しいが比較的単純なチャレンジを提供し、さらに良くするためのポイントでリスクを冒さず、これらの長所を無駄にしている。結局のところ、これはこのジャンルのファンや、このゲームに興味を持った人への提案である。
全文を読む ↗『The Ambassador: Fractured Timelines』を単に「使える」と呼ぶのは少し不公平かもしれない。他のゲームからのメカニクスの融合、隠しアイテムや実績、Switchでのパフォーマンス問題がないことなど、単発のプレイ以上のものを提供しているタイトルであることは称賛に値する。しかし、『Hotline Miami』のドラッグに満ちたサウンドとビジュアルの処理のような独自のセールスポイントを欠き、十分に良いゲームである以上のことはほとんどなく、特に目立つことはない。このタイトルは、開発チームのスキルへの十分に価値ある大使として機能しているが、記憶に残るものではない。
全文を読む ↗結局、『The Ambassador: Fractured Timelines』をお勧めするのは難しい。革新的でもなく、面白くもなく、アートスタイルも印象的ではなく、ゲームプレイは非常に繰り返しが多い。
全文を読む ↗退屈で、凡庸で、独創性がなく、痛々しいほど平均的という言葉のすべての同義語。『The Ambassador: Fractured Timelines』は、その名前を言うのに費やす時間さえも価値がない。
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