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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Church in the Darkness

The Church in the Darkness

|アメリカ合衆国、オーストラリア|ストラテジー、インディー

5.5 /10

普通かな

ニッチ

174件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
2時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.0/10163件の評価IGDB · メディア評価5.3/109件の評価IGDB · プレイヤー評価5.0/102件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

リチャード・ラウス3世が手がけ、実在の出来事から着想を得た『The Church in the Darkness』は、1970年代の急進的な運動に迫るアクション潜入ゲームです。元法執行官であるあなたは、妹の息子の安否を確かめるため、フリーダムタウンに潜入する決意をします。しかし、フリーダムタウンの生活は、見かけ通りではないかもしれません。

ストーリーと世界観

1970年代後半、カリスマ的なアイザック・ウォーカーとレベッカ・ウォーカーは、集団正義ミッションを率いていました。過激派とレッテルを貼られ、米国政府に迫害されていると感じた彼らは、信者たちを社会主義のユートピアを築けると信じる唯一の場所、南米のジャングルへと移住させます。そこに彼らはフリータウンを建設します。しかし、米国に残された親族たちは不安を募らせます。このジャングルの共同体で、一体何が起きているのでしょうか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.5/10、174 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

ストラテジー、インディー、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

Game InformerJeff Marchiafava · 2019年8月02日
5/10

プロシージャル生成は、単調なゲームプレイと魅力的なストーリーの欠如をほとんど補えていない

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Push SquareLiam Croft · 2019年8月02日
5/10

『The Church in the Darkness』には良いアイデアがいくつかあるが、それらは適切に実現されていない。ゲームプレイは基本的な枠組みから決して逸脱せず、ストーリーも十分なバリエーションや魅力的なサブプロットを提供できていない。数回のプレイスルーには耐えうるが、すぐに忘れ去られる体験だ。

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Thumb CultureCraig M. Patten · 2019年9月24日
6/10

まとめると、『The Church in the Darkness』は、よく作り込まれた小さなゲームです。個人的には、あまりプレイするタイプのゲームではありません。数時間は楽しいですが、コンテンツが限られており、ローグライク要素も最小限なので、長期的には持ちこたえられないでしょう。悪いゲームではありませんが、私の好みのタイプではないだけです。これらの理由から、客観的に『The Church in the Darkness』にシルバーアワードを授与します。

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Gaming NexusRandy Kalista · 2019年9月03日
5.5/10

紙上では興味深いものの、『The Church in the Darkness』は、必要以上に難しいステルスゲームプレイに重なる反資本主義のオーディオログの寄せ集めに過ぎません。この場所には愛着が湧きません。

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DarkstationAllen Kesinger · 2019年9月03日
7/10

宗教カルトをテーマに、それをあまりにも現実的に描いたゲームは市場にほとんどありません。その点で、『The Church in the Darkness』は題材をうまく扱っており、フリーダムタウンを調査することで、コレクティブ・ジャスティス・ミッションを構成する人々に対する見方が変わるかもしれません。

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VGChartzLee Mehr · 2019年8月27日
3/10

プロシージャル生成、非線形ナラティブデザイン、そしてジョーンズタウンに着想を得たカルトの背景の、不気味な融合。

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Switch AtlanticAlex Laybourne · 2019年8月23日
6/10

全体的に、『Church in the Darkness』は野心的な作品であり、彼らが達成しようとしていたことは理解できますが、少し的を外していると感じます。楽しいゲームで、今でも何度もプレイしていますが、それはストーリーに引き込まれたからではなく、純粋にどんなエンディングがあるのかを見たいからです。期待していたものとは少し違いました。

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3DNewsАлексей Лихачев · 2019年8月18日
5/10

興味深いアイデアだが、実行は平凡。ほぼ20回も繰り返しプレイすることを想定したゲームでは、同じようなゲームプレイが大きな問題になります。

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AbsoluteXboxBrian George · 2019年8月17日
5.2/10

『The Church in the Darkness』は、さまざまなエンディングに遭遇することを目的としてストーリーを何度もプレイする仕組みで成り立っていますが、最後までやり遂げる価値を持たせるほど、プレイヤーの注意を引きつけることはできません。

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Pure NintendoJennifer Sheffield · 2019年8月14日
8/10

『The Church in the Darkness』は、不穏なリアリズムのアプローチを取っています。1970年代のカルトの物語として説得力があり、フリーダムタウンは南米のジャングルの真ん中にある孤立したカルトの内部を垣間見せる、ぞっとするような場所です。

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