評価の勢い
なかなか良い:7.6/10、39 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.6/10、39 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
『The Forbidden Arts』は、初期のゲームキューブ時代のゲームを思わせるが、特に優れたものではない。ダンジョンは広大で多様性があり、プラットフォーム操作の仕組みは十分に機能しているものの、戦闘は貧弱な敵AIと中途半端な属性メカニクスによって全体的な体験を非常に反復的にしてしまい、ゲームを台無しにしている。さらに、魅力に欠けるグラフィックと空虚なオーバーワールドが加わり、このゲームを楽しめるのは最も熱心なファンタジー愛好家だけだろう。
全文を読む ↗2年間で市場は大きく進化したと言っても過言ではない。どんな作品が登場しても、少しのノスタルジーを感じる余地は常にあるものだ。『The Forbidden Arts』は、探索要素を加えた古典的なプラットフォーマーだ。選択できる多くのルートと、新しいゲームプレイメカニクスの追加により、この作品はプレイヤーに考えさせ続けるだろう。いくつかの点では非常に簡単だが、正確さ、タイミング、忍耐力が試される。これらの理由から、プレイすることをお勧めする。この変わったプラットフォーマーを試してみたいなら、ここで購入しよう!フェニックスが炎の中から立ち上がり、その運命を果たすのを助けられるか?
全文を読む ↗『The Forbidden Arts』は、Switch向けの素晴らしいインディースタジオの作品で、少なくとも12時間のゲームプレイを楽しめる。私のようにプレイするなら、おそらくさらに数時間は楽しめるだろう(上記の厄介なジャンプ部分を参照)。大手スタジオのゲームほどの磨きはかかっていないが、心がこもっている。
全文を読む ↗『The Forbidden Arts』は、まるで過去の遺物のようなゲームだ。もし誰かが、これはGamecubeの格安タイトルで、どういうわけかHD化されたと言ったら、私は信じるだろう。プレイヤーを引きつけるための磨きや興味深いコンテンツが不足している。このタイトルを知っている人はほとんどいないだろうし、覚えている人はさらに少ないだろう。平凡さの境界を超えることのない、ただの普通のアドベンチャータイトルだ。
全文を読む ↗『The Forbidden Arts』は、その興味深い世界観と前提によって素晴らしいものになる可能性を秘めているが、奇妙なレベルデザインとゲームプレイの問題が、印象的な作品に燃え上がるのを妨げている。
全文を読む ↗要約すると、私は『The Forbidden Arts』を楽しめなかった。私が気になる問題のいくつかを解決するには、さらに6か月の開発期間が必要だったように感じる。それでも、魅力のない物語は改善されないかもしれないが。
全文を読む ↗『The Forbidden Arts』は良いプラットフォーマーになる可能性を多く秘めていたが、ゲームのさまざまな部分や側面における多くの技術的な問題により、良いとは言い難い。平坦な面から滑り落ちるなど、しばらくすると誰でもイライラするような非常に厄介なゲームプレイの問題があり、また、非常に未完成で冗長に感じられる部分もある。サウンドやグラフィックの技術的な側面にも問題がある。ゲームは全体的に優れたレベルデザインを持ち、グラフィックの芸術的側面も美しいスタイルで非常に優れているが、残念ながら、技術的な問題がゲームのすべての要素に影響を与えているため、これらはこのゲームをプレイする良い選択にするには十分ではない。
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