評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、130 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、130 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ビジュアルノベル、ロールプレイング (RPG)、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
私にとっては、すでにその概念と格闘している時に、時計の秒針の音がより大きく聞こえるようにさせられただけだった。ゲームのせいでゴミのように感じたからといって、ネガティブな印象を与えたくはない。それは私の問題であって、ゲームの問題ではない。ただ隅っこに戻ってふさぎ込むだけだ。
全文を読む ↗移動や様々なエンディングの発見方法といった比較的小さな問題を除けば、『The Kids We Were』は、日本で過ごしたかどうかに関わらず80年代を生きた人々にとって魅力的なノスタルジックな旅であり、後の世代にとっては価値ある学びとなる。ユーモアと真剣さのバランスが取れたテーマ、可愛らしいスタイルはNintendo Switchにぴったりだ。コレクションアイテムはコンプリート主義者にとって再プレイの理由を与え、複雑なプロットと好感の持てるキャラクターは、心温まるストーリーをもう一度体験するために他の人々が再プレイする可能性を強く示唆している。
全文を読む ↗100%コンプリートを目指すなら、『The Kids We Were』は期待を裏切るだろう。しかし、タイムトラベルと家族問題を抱えるティーンエイジャーについてのビジュアルノベルをプレイしたいなら、これは良い提案だ。ゲームプレイは少なめ、会話は多め、探索時の背景の歩行は少し、そして良質なストーリーが約6時間楽しめる。
全文を読む ↗ゲームをプレイしているというより、物語が進行しているという印象を受けるだろうが、実際のストーリー自体はかなり印象的で、文句はない。ぼんやりとした小さなグラフィックとサウンドデザインはよく合っており、収集できるアイテムのいくつかは懐かしい思い出を呼び起こしてくれる。ガチャガチャを回してコインを集め、80年代の会話でしか起こり得ないようなダイアログを目撃しながら、ほのぼのとした約6時間のプレイ時間を楽しめるだろう。
全文を読む ↗『The Kids We Were』は、子供時代の友情と家族に焦点を当てた、信じられないほど良いストーリーを持つ必プレイのゲームです。ボクセルスタイルのグラフィックは美しく、日本のセミの鳴き声も素晴らしく、80年代のアイテムのカタログを収集することでとても懐かしい気持ちになりました。
全文を読む ↗簡潔で心のこもったゲームであり、美しい美学と喚起力のある物語を持っている。『The Kids We Were』は人々が見逃してしまう運命にあるように思えるが、私はそうならないでほしいと願っている。青春へのノスタルジーと日本の黄金の80年代へのノスタルジーの両方に触れる方法は、最も独創的な物語の角度ではないかもしれないが、それは非常にうまく語られた物語であり、手放せなくなるだろう。
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