評価の勢い
まあまあ:6.3/10、19 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.3/10、19 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『The Legend of Evil』にはアンロックややり込み要素が豊富にあるが、その難易度の高さに何度も挫折しそうになった。他の難しいゲームと違い、高すぎる難易度の壁を乗り越えた時の報酬が、その苦労に見合っているとは思えない。
全文を読む ↗『The Legend of Evil』は、タワーディフェンスゲームのファンで挑戦を求める人にとっては、原石のような作品と言えるだろう。開発者は今後さらにコンテンツを追加すると述べており、正直これ以上ないほど嬉しい。このゲームには本当に素晴らしいゲームになる可能性が大いに秘められている。Switchのライブラリにこの逸品を追加することをぜひお勧めしたい。
全文を読む ↗『The Legend of Evil』は魅力的なストラテジーゲームだ。ゲームプレイは手応えがあり、20のユニークなタワーディフェンスステージに加えて追加モードも用意されている。一度プレイしてみる価値がある。
全文を読む ↗ゲームの設計上なのか、バランスの悪さのせいなのか、『The Legend of Evil』はパズルゲームのように感じられる。意図した通りには機能しておらず、少なくともそう見える。バランスが改善されるか、あるいはプレイヤーに何をすべきかをもっと明確に説明しない限り、このゲームのキャンペーンはプレイ不能だが、『アーケード』モードは十分に楽しめる。
全文を読む ↗『The Legend of Evil』は、Nintendo Switchに創造的で手軽に楽しめるシングルプレイヤータワーディフェンスゲームをもたらす。ゲームプレイはシンプルだが、進めるにつれて多くの戦略性が求められる。
全文を読む ↗カラフルで楽しい、それが『The Legend of Evil』の魅力だ。非常にレトロなスタイルで、この素晴らしいストラテジータワーディフェンスゲームで善玉との壮大な戦いを楽しむことができる。
全文を読む ↗『The Legend of Evil』は、腕に自信があれば数時間でクリアできる楽しい小作品だ(特に難しいと感じたら、各レベルの開始時に難易度を下げることもできる)。ユーモアと美しいビジュアルを備え、たったの5ポンド(このゲームは5ポンドだ)で非常に多くの価値を提供してくれる。追加のRogue Conquestモードは、ステージをプロシージャル生成にすることでゲームをさらに一変させ、最初からまったく新しいプレイスタイルをもたらす追加の難易度層を加えている。すべてはリスクとリターンが鍵だ。
全文を読む ↗挑戦的な戦略が好きで、ゲームのシステムやユニットの相性を学ぶことを厭わないなら、『The Legend of Evil』は古典的なヒーロー対悪役のテーマを軽妙にパロディした作品だ。
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