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メディア高評価

プレイヤー高評価

The Legend of Evil

The Legend of Evil

|シンガポール|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.3 /10

まあまあ

ニッチ

19件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.3/1019件の評価
スクリーンショット
遊ぶ理由

2つのメインモードで、人類の世界を探索し、破壊し、腐敗させる戦略的タワーオフェンスを何時間でも楽しめます!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.3/10、19 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 8 件

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メディア

ユーザー

GameOctaneBeau Severson · 2019年3月14日
7.5/10

『The Legend of Evil』にはアンロックややり込み要素が豊富にあるが、その難易度の高さに何度も挫折しそうになった。他の難しいゲームと違い、高すぎる難易度の壁を乗り越えた時の報酬が、その苦労に見合っているとは思えない。

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NintendoWorldReportMatthew Olivo · 2018年12月06日
8/10

『The Legend of Evil』は、タワーディフェンスゲームのファンで挑戦を求める人にとっては、原石のような作品と言えるだろう。開発者は今後さらにコンテンツを追加すると述べており、正直これ以上ないほど嬉しい。このゲームには本当に素晴らしいゲームになる可能性が大いに秘められている。Switchのライブラリにこの逸品を追加することをぜひお勧めしたい。

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Pure NintendoRachel Poli · 2018年11月20日
8/10

『The Legend of Evil』は魅力的なストラテジーゲームだ。ゲームプレイは手応えがあり、20のユニークなタワーディフェンスステージに加えて追加モードも用意されている。一度プレイしてみる価値がある。

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TheSixthAxisJason Coles · 2018年11月16日
4/10

ゲームの設計上なのか、バランスの悪さのせいなのか、『The Legend of Evil』はパズルゲームのように感じられる。意図した通りには機能しておらず、少なくともそう見える。バランスが改善されるか、あるいはプレイヤーに何をすべきかをもっと明確に説明しない限り、このゲームのキャンペーンはプレイ不能だが、『アーケード』モードは十分に楽しめる。

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Nintendo TimesAlex Knight · 2018年11月02日
7.5/10

『The Legend of Evil』は、Nintendo Switchに創造的で手軽に楽しめるシングルプレイヤータワーディフェンスゲームをもたらす。ゲームプレイはシンプルだが、進めるにつれて多くの戦略性が求められる。

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IGN SpainJose A. Rodríguez · 2018年10月24日
6.8/10

カラフルで楽しい、それが『The Legend of Evil』の魅力だ。非常にレトロなスタイルで、この素晴らしいストラテジータワーディフェンスゲームで善玉との壮大な戦いを楽しむことができる。

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FingerGunsRossko Keniston · 2018年10月22日
8/10

『The Legend of Evil』は、腕に自信があれば数時間でクリアできる楽しい小作品だ(特に難しいと感じたら、各レベルの開始時に難易度を下げることもできる)。ユーモアと美しいビジュアルを備え、たったの5ポンド(このゲームは5ポンドだ)で非常に多くの価値を提供してくれる。追加のRogue Conquestモードは、ステージをプロシージャル生成にすることでゲームをさらに一変させ、最初からまったく新しいプレイスタイルをもたらす追加の難易度層を加えている。すべてはリスクとリターンが鍵だ。

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GameSpaceDamien Gula · 2018年6月13日
7/10

挑戦的な戦略が好きで、ゲームのシステムやユニットの相性を学ぶことを厭わないなら、『The Legend of Evil』は古典的なヒーロー対悪役のテーマを軽妙にパロディした作品だ。

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