評価の勢い
まあまあ:6.6/10、6.9千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.6/10、6.9千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
インディー、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『The Suicide of Rachel Foster』は困難な題材に挑み、最近のインディー作品との比較を勇敢に受け入れるが、どれだけ野心があっても、魅力に欠けるストーリー、ぎこちないゲームプレイ、そして残念なトーンデフな瞬間を補うことはできない。もし『Gone Home』や『Firewatch』が好きなら、それらをもう一度プレイしたほうがいい――『Rachel Foster』はそれらの名作の幽霊のような影に過ぎない。
全文を読む ↗より長いキャンペーンと優れたキャラクター育成があれば、『The Suicide of Rachel Foster』はそれ以前の一人称視点アドベンチャーミステリーに匹敵する没入感のある作品になっていただろう。
全文を読む ↗ニコールが母親の自殺だと思っていた真相を解き明かす、スリリングな旅に出よう。電話の向こうの謎の声としか話せない中、自分の感覚だけを頼りに、育った場所そのものを調査し、探索しよう。ただし、警告しておく。あなたは思っているほど一人ではないかもしれない...。
全文を読む ↗『The Suicide of Rachel Foster』は、デザインとメカニクスに関してはよく構築されているが、プロットを少しでも吟味すると失望させられる。ゲームを進めるほど、深刻なテーマに効果的に向き合うというよりも、むしろ衝撃を与えようとしているように感じられる。
全文を読む ↗これほど多くのモデルがあり、そこからインスピレーションを得られたにもかかわらず、『The Suicide of Rachel Foster』はほぼすべての点で劣っており、テーマとその扱い方においてのみ模倣に成功しているのは残念だ。
全文を読む ↗『The Suicide of Rachel Foster』は良いタイトルだが、このジャンルの中心である物語性に欠けている。しかし、それほど長くないため、最初から最後まで楽しめる体験であり続けている。
全文を読む ↗『The Suicide of Rachel Foster』に点数をつけるのは難しい。このゲームを好きになれたかもしれない。実際、最後の瞬間までは本当に楽しんでいた。ウォーキングシミュレーターとして私が求めるすべてがそこにあった。不気味で、雰囲気があり、興味深いキャラクターと、豊かで詳細な環境。しかし、結局のところ、物語の結末によって台無しにされた。それは非常にデリケートな話題を誤って扱い、私を失望させ、苛立たせた。
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