評価の勢い
なかなか良い:7.0/10、730 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.0/10、730 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
全体として、「自分で選ぶアドベンチャー」ジャンル、テーブルトップ、RPGやファンタジージャンルのファンなら、これは絶対に見逃せないタイトルだ。そして、ゲームの原作本のファンなら、Nintendo Switch版をぜひ手に入れるべきだ!
全文を読む ↗『Warlock of Firetop Mountain』は、ひねりの効いた楽しくやりごたえのあるRPGだ。伝統的なRPGのファンでも、子供の頃に本を読んだ人でも、シリーズに馴染みがない人でも、このゲームは冒険に引き込むだろう。多様なプレイヤーオプションにより、長い間山に戻り続けることになるだろう。
全文を読む ↗自分で選ぶアドベンチャーブックをたくさん読んで育った者として、この特定の物語を、楽しいターン制バトルメカニクスを備えた3Dボードゲームが現実になったような形で体験できるのは素晴らしい。このリリースは原作に敬意を払いつつ、独自のことをしている。
全文を読む ↗『Warlock of Firetop Mountain』は、一人用アドベンチャーブックをデジタル体験に変換したユニークな体験だ。時々楽しいが、このタイトルは場所によって操作の遅延と長いロード時間に悩まされている。
全文を読む ↗ボードゲームやアドベンチャーブックに触発されたタイトルが好きなら、『Warlock of Firetop Mountain』をまだお勧めする。ただし、3、4回のプレイ(おそらく約5時間)の後は、ウォーロックの宝物を連続して盗む気にならないかもしれないので、注意してほしい。
全文を読む ↗『The Warlock of Firetop Mountain』はTin Man Gamesにとって明らかに成功であり、最も素晴らしい点は、ゲームのモジュール式の性質により、Tin Man Gamesがここからさらに構築できることだ。
全文を読む ↗ペース配分や、万人向けではないかもしれない能動的な戦闘の欠如に加えて、RNGの神々のなすがままに上下する運命は、おそらくこの体験で最も苛立たしい側面だろう。好調な連勝に乗ることもできるが、重要なスキルロールの失敗が連鎖的に大惨事を招くこともある。キャラクターは少なくとも3回は復活の機会が与えられ、最後に座って休んだベンチで復活するが、ゲーム後半ではその頻度がかなり限られてくる。挑戦を厭わず、様々なキャラクターで山の数々の分岐路を探索し、それぞれが体験を少しずつ変えていくという展望に魅力を感じるなら、『The Warlock of Firetop Mountain』は本格的なデジタルテーブルトップ体験を提供してくれる。
全文を読む ↗『Firetop Mountain』は趣のあるタイトルだ。原作シリーズと同様に率直でシンプルであり、その雰囲気はテーブルトップゲームをプレイしているという錯覚を壊すほど真剣になることは決してない。本物のユーモアの瞬間もいくつかあり、風変わりで冒険心あふれる冒険の一貫した感覚が全体に漂っている。特に不快なものは何もなく、むしろ注意深いプレイヤーが目を離せない要素がいくつかある。その結果、満足のいく体験が得られ、多様性に富みながらもそれを巧妙に隠しており、実験を促すと同時に、プレイヤーの足元をすくうことも多い。戦闘は決して深くはないが、物理的なゲームで見られるような仕組みとして理にかなっている。文章は決して大げさではなく、その必要もないが、大量のテキストと口頭でのストーリーテリングの錯覚は大きな魅力だ。ゲームプレイと能動的な探索を、より受動的で戦略的なタイトルよりも好むなら、これは最適ではないだろう。しかし、親しみやすく楽しいRPGを探しているなら、Switchでこのジャンルをこれほど忠実かつ基本的に表現した選択肢は他にほとんどない。
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