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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、3.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、3.8千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ストラテジー、カード&ボードゲーム、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Thea: The Awakening』をプレイし始めたとき、その可能性に胸が躍った。最初の数時間で想像していたようなゲームを、ぜひプレイしてみたい。カードバトルシステムがもっと洗練され、予測不可能であれば。村でできることがもっと増え、探索と自宅防衛の間に緊張感があれば。失敗がそれほど厳しくなく、ランダムすぎなければ…。Theaは多くの要素を一度に取り入れることで型を破っている。ただ、それらすべてをもっとうまくこなす必要がある。
全文を読む ↗『Thea: The Awakening』は多くのものを目指している。正統な4Xゲームであり、徹底したサバイバル体験であり、RPGであり、CCGであり、その他多くのジャンルを同時に兼ねようとしている。いくつかは成功しているが、しばしば他の部分を犠牲にしている。ここには本当に素晴らしいアイデアがある――プラチェット風の馬鹿馬鹿しさを帯びたシナリオや、スラブ神話に焦点を当てた点は印象的なインスピレーションの源だ――しかし、細かい管理作業に重点を置きすぎて、それが邪魔になっている。
全文を読む ↗これほど多くの相互に関連するシステムを備えた『Thea: The Awakening』は、いわばフランケンシュタインのようなゲームだが、MuHaがこれらすべてをシームレスに結合し、新しいことに挑戦したことは称賛に値する。ただし、開発者はカードゲームのサブシステムをしばらく休止させる時期かもしれない。
全文を読む ↗Nintendo Switch版『Thea: The Awakening』は、今や極めて一般的な北欧神話や中世の背景ではなく、スラヴ神話に焦点を当てている。それだけでも賞賛に値する。カタログに待望の多様性をもたらしているからだ。しかし、Theaは同時にすべてをやろうとし始めると、がっかりさせる作品に変わり始める。多くの要素が四方八方に散らばり、ゲームは焦点を失い、プレイヤーにとって厄介な体験となる。それでも賞賛に値する要素は残っている。
全文を読む ↗『Thea: The Awakening』が、不必要に複雑な4Xストラテジー/サバイバル/ローグライク/カードバトラーに頻繁に感じられることは気にするな。それが唯一の問題なら、簡単にお勧めできるだろう。残念ながら、ユーザーインターフェースの不便さが、本当に素晴らしいものになり得た可能性を損なっている。
全文を読む ↗『Thea: The Awakening』には良い点がたくさんある。ほぼすべてのテキストに音声が付いており、仲間を育てられるのは素晴らしく、戦闘を直接行うか自動解決を選ぶかの実装も良く、カスタマイズの幅も広い。
全文を読む ↗『Thea: The Awakening』は良い。とても、とても良い。『Civilization』のようなゲームが短い時間でプレイするのが難しいのに対し、Theaは電車の旅などに理想的なタイトルだ。開発チームが続編(現在Steamで早期アクセス中)をどう扱ったかは分からないが、この最初の作品には、本当に特別なフランチャイズになるための素晴らしい基盤がある。
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