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なかなか良い:7.9/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
ゲームを英語でプレイするオプションを見つける前から、Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowersは、しばらくプレイした中で最も興味深い対戦格闘ゲームの一つでした。東方のキャラクターに馴染みがなく(言語オプションに気づかなかったことも)、全体的な楽しみを損なうことは確かですが、メカニクスが非常にしっかりしているため、それらの側面はほとんど無視できます。これは素晴らしい格闘ゲームであり、ジャンルのファンは皆、新鮮でエキサイティングな体験をするために試すべきです。
全文を読む ↗Touhou Hyouibana Antinomy of Common Flowersはシンプルな格闘ゲームであり、それ以上のものではありません。良いサウンドトラックと、どんなプレイヤーでも習得できるメカニクスを持っています。その最大の欠点は、おそらくすぐに単調になるこのシンプルさです。
全文を読む ↗Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowersはかなりまともな格闘ゲームです。速くて、楽しくて、簡単にプレイできますが、上級者向けの深みもあります。オンラインコミュニティがないことがリプレイ価値を少し損なうと思いますが、地元の友達と対戦できるなら、素晴らしい時間を過ごせるでしょう。東方ファンはこれに飛びつくべきですが、34.99ドルの価格は得られるものに対して少し高めです。しかし、セールで手に入れられるなら、ほとんどの人がその品質に満足するでしょう。
全文を読む ↗『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』はとても楽しい作品ではあるものの、繰り返しによる飽きが早く訪れるため、寿命が非常に短いと言わざるを得ません。3回目か4回目のストーリー攻略時には、ゲームが提供するすべてを見尽くした感覚になりました。シンプルな操作に重点を置いているため、試合は3Dアリーナ格闘ゲームのように毎回同じ展開になりがちで、自由な流れというよりはフローチャートのような印象を受けます。また、アーケードタワーが存在しないこともパッケージ全体の魅力を減退させています。ストーリーモードでは個別のキャラクターを選択できず、戦闘体験よりも物語に焦点を当てているからです。さらに、ゲームを安っぽく感じさせるもう一つの側面は、開発者がゲーム全体を通して必殺技を翻訳しなかったことです。このような細部への配慮の欠如が、このゲームを本来あるべきジャンル内のランクよりも低い位置に押し下げています。
全文を読む ↗『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は、いくつかの重要な側面が欠けているとはいえ、シリーズ公式の格闘ゲームの中でも最高傑作の一つと見なすことができます。ジャンルに対する革新性はないものの、非常に堅実なプレゼンテーションと、簡単でシンプルなゲームプレイを備えており、ベテランにも初心者にも適した良作です。東方をシューティングジャンルの中で際立たせている要素を犠牲にすることなく、『Antinomy of Common Flowers』はコンソール、そして西洋全体にとってのシリーズへの入り口となるかもしれません。
全文を読む ↗『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は楽しめるタイトルではありますが、キャラクターの物語を追っていない人にとってはあまり親しみやすい作品とは言えません。格闘ゲームとして、そのメカニクスとダイナミズムは、違和感を引き起こす可能性がある一方で、このジャンルでそれほど激しい体験を求めたくない人にとっては非常に魅力的でもあります。
全文を読む ↗より伝統的な2D格闘ゲームとして、『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は1対1の戦闘への渇望を満たしてくれ、素敵なプレゼンテーションも備えています。しかし、コンテンツと説明の不足は確かに飲み込みにくいものです。
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