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メディア高評価

プレイヤー高評価

東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers

東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers

Touhou Hyouibana: Antinomy of Common Flowers
|日本|インディー、格闘

7.9 /10

なかなか良い

人気

1.9千件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.1/101.9千件の評価IGDB · メディア評価7.2/101件の評価IGDB · プレイヤー評価8.0/101件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『東方憑依華 〜 Antinomy of Common Flowers.』は、上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの共同開発による、東方Project公式第15.5弾です。本作は「Play, Doujin! 年末パーティー」配信にて発表されました。

ストーリーと世界観

「完全憑依」と呼ばれる奇妙な現象が発生している。それは、心だけでなく肉体までもが全く別の人物に乗っ取られる現象だ。しかし心配無用:霊夢は既にその原因を調査に向かっている。「最強の二人が手を組んだ」「人間にとって何か悪いことが起こるかもしれない」「一人では誰も倒せない相手?」馬鹿げた噂が、人間の村人たちの心の恐怖から広まっているようだ。未だ解決されていないいわゆる「都市伝説異変」は、根拠のない噂に具体化する傾向をもたらしている。そして今回の完全憑依も明らかにまた別の都市伝説異変である。この物語は、完全憑依を見守る者、それを利用する者、知らずに巻き込まれる者、そして背後にある脅威を暴こうとする者たちについて…自分たちを最強の二人と誤解した者たちについて。彼らに関するほろ苦い物語である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 9 件

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メディア

ユーザー

Cubed3Joshua Goldie · 2022年8月25日
8/10

ゲームを英語でプレイするオプションを見つける前から、Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowersは、しばらくプレイした中で最も興味深い対戦格闘ゲームの一つでした。東方のキャラクターに馴染みがなく(言語オプションに気づかなかったことも)、全体的な楽しみを損なうことは確かですが、メカニクスが非常にしっかりしているため、それらの側面はほとんど無視できます。これは素晴らしい格闘ゲームであり、ジャンルのファンは皆、新鮮でエキサイティングな体験をするために試すべきです。

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PSX BrasilIvan Nikolai Barkow Castilho · 2021年7月05日
7/10

Touhou Hyouibana Antinomy of Common Flowersはシンプルな格闘ゲームであり、それ以上のものではありません。良いサウンドトラックと、どんなプレイヤーでも習得できるメカニクスを持っています。その最大の欠点は、おそらくすぐに単調になるこのシンプルさです。

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oprainfallSteve Baltimore · 2021年7月05日
7/10

Touhou Hyouibana ~ Antinomy of Common Flowersはかなりまともな格闘ゲームです。速くて、楽しくて、簡単にプレイできますが、上級者向けの深みもあります。オンラインコミュニティがないことがリプレイ価値を少し損なうと思いますが、地元の友達と対戦できるなら、素晴らしい時間を過ごせるでしょう。東方ファンはこれに飛びつくべきですが、34.99ドルの価格は得られるものに対して少し高めです。しかし、セールで手に入れられるなら、ほとんどの人がその品質に満足するでしょう。

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NookGamingAndrew Camac · 2021年5月25日
6/10

『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』はとても楽しい作品ではあるものの、繰り返しによる飽きが早く訪れるため、寿命が非常に短いと言わざるを得ません。3回目か4回目のストーリー攻略時には、ゲームが提供するすべてを見尽くした感覚になりました。シンプルな操作に重点を置いているため、試合は3Dアリーナ格闘ゲームのように毎回同じ展開になりがちで、自由な流れというよりはフローチャートのような印象を受けます。また、アーケードタワーが存在しないこともパッケージ全体の魅力を減退させています。ストーリーモードでは個別のキャラクターを選択できず、戦闘体験よりも物語に焦点を当てているからです。さらに、ゲームを安っぽく感じさせるもう一つの側面は、開発者がゲーム全体を通して必殺技を翻訳しなかったことです。このような細部への配慮の欠如が、このゲームを本来あるべきジャンル内のランクよりも低い位置に押し下げています。

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Nintendo BlastJuliana Paiva Zapparoli · 2021年5月03日
7/10

『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は、いくつかの重要な側面が欠けているとはいえ、シリーズ公式の格闘ゲームの中でも最高傑作の一つと見なすことができます。ジャンルに対する革新性はないものの、非常に堅実なプレゼンテーションと、簡単でシンプルなゲームプレイを備えており、ベテランにも初心者にも適した良作です。東方をシューティングジャンルの中で際立たせている要素を犠牲にすることなく、『Antinomy of Common Flowers』はコンソール、そして西洋全体にとってのシリーズへの入り口となるかもしれません。

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GameBlastCarlos França Júnior · 2021年4月29日
6.5/10

『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は楽しめるタイトルではありますが、キャラクターの物語を追っていない人にとってはあまり親しみやすい作品とは言えません。格闘ゲームとして、そのメカニクスとダイナミズムは、違和感を引き起こす可能性がある一方で、このジャンルでそれほど激しい体験を求めたくない人にとっては非常に魅力的でもあります。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2021年4月22日
6.3/10

格闘ゲームはかなり長い間存在しており、各フランチャイズには確かに独自の特徴がありますが、ゲーマーが期待するようになった一定の定数が存在します...

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2021年4月22日
5/10

いくつかの精巧に作られたキャラクタースプライトと、まずまずのJ-POPサウンドトラックは、貧弱なローカライゼーションと意味不明な戦闘システムを補うものではありません。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2021年4月21日
7.2/10

より伝統的な2D格闘ゲームとして、『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers』は1対1の戦闘への渇望を満たしてくれ、素敵なプレゼンテーションも備えています。しかし、コンテンツと説明の不足は確かに飲み込みにくいものです。

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