遊ぶ理由
{Undefined}は、他に類を見ないサンドボックスサバイバルゲームです。実物大のボクセル惑星を舞台に、現実的な物理演算と、自分だけのブロックを作り上げることが可能です。自作の家具、壁、作業台、乗り物の部品に至るまで、ブロックを自由にデザインし、それらを使って建物や宇宙船、航空機を建造できます。できる限り制限を少なくした無限の可能性が広がっています。
ストーリーと世界観
機能一覧: - オブジェクトデザイナー: 独自のブロック(例:壁、家具、ロケット部品など)をデザイン可能 - 惑星と衛星: 完全に破壊可能なボクセル惑星(鉱石を採掘したり地下基地を建設)、ほぼ実物大の惑星と衛星、多様なバイオーム、現実的な大気シミュレーション、現実的な重力シミュレーション、洞窟 - ゲームモード: サバイバル、クリエイティブ - 乗り物、航空機、宇宙船の設計: オブジェクトデザイナーで乗り物部品とそれにより乗り物を自作可能 - 複雑なシステムとシミュレーション: 電気、論理システム、コンベアシステム、熱力学シミュレーション(熱シミュレーション、熱が他のブロックに拡散)、酸素とガスシステム、自動化システム - 農業 - シングルプレイヤーとマルチプレイヤー - Unreal Engine 4を採用