評価の勢い
まあまあ:6.9/10、182 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、182 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
『WarriOrb』は、未知の精霊として知られる強力な悪魔の物語です。彼は魔法使いの娘を蘇らせる召喚呪文に失敗した後、哀れで無力な体に閉じ込められてしまいます。自由と正気を取り戻すために、精霊は協力し、朽ち果てた領域を探索し、パズルを解き、ねじれたクリーチャーを倒して、少女を蘇らせる方法を見つける必要があります。失敗すれば、この新しい体があなたの墓となるでしょう。
全文を読む ↗『WarriOrb』は、ビデオゲームで最も中心的な要素と私が考える「娯楽性」の点で罪を犯しています。このゲームは楽しくないだけでなく、見た目も、音も、プレイ感も心地よくありません。この世界で時間を過ごす感覚は、表紙だけでゲームを買って、10分後に激しく後悔するようなものでした。それでも、この不快な環境の失敗やつまずきの中に、何かが記憶に残ります。より「現実的な」ボール物理に焦点を当てた挑戦的なプラットフォームゲームというアイデアは非常に興味深いと思いますが、このタイトルはそれを機能させることに失敗しています。
全文を読む ↗『WarriOrb』は多くの点で正しく機能していません。戦闘は退屈な敵と面白みのない技のセットにより精彩を欠いています。浮遊感のある操作は、完璧なプラットフォーミングが常に求められる状況と衝突します。キャラクターの脆弱さは直面する危険と一貫性がなく、チェックポイントシステムは壊れているように感じられます。ボール物理や呪文システムも、ゲーム後半で頻繁に使用されるにもかかわらず、印象に残りません。平凡なプレゼンテーションと興味を引かないストーリーと相まって、他にもっと時間を費やす価値のあるゲームがあります。
全文を読む ↗『WarriOrb』にはしっかりとしたゲームがあり、よくデザインされた要素や興味深いストーリーの瞬間があります。残念ながら、コアなゲームプレイの実装やデザインの欠陥により、体験は挑戦的というよりは苛立たしいものになっています。
全文を読む ↗WarriOrbは苦痛を伴う体験であり、あなたの楽しめる度合いはどれだけマゾヒスティックかによって決まるだろう。私は、機知に富んだオーブをA地点からB地点へと、これ以上見苦しいレベルを通って移動させる動機や推進力を見いだせなかった。すぐに、壊れたプラットフォームセクションを2、30回もリトライすることにうんざりした。本質的に報酬はなく、ただ同じような容赦ない、遅い、単調な退屈さが続くだけだ。
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