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メディア高評価

プレイヤー高評価

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと

What Remains of Edith Finch
|アメリカ合衆国|アドベンチャー、インディー

9.1 /10

Aww 神作!

かなり人気

5.3万件の評価
クリア時間
メイン
1.1時間
メイン+寄り道
2.5時間
コンプリート
2.5時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.6/105.2万件の評価IGDB · メディア評価8.7/1021件の評価IGDB · プレイヤー評価8.4/10970件の評価
OpenCritic · メディア評価8.8/10121件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』は 2017 年に発売されたアドベンチャー、インディー、パズルゲームで、総合評価は 9.1/10(5.3万 件)、メインストーリーは約 1.1時間、対応機種は iOS、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』(原題:What Remains of Edith Finch)は、ワシントン州のとある一族の奇妙な物語。プレイヤーは一族の血を引くエディスとして、フィンチ家の風変わりな屋敷を舞台に家族の軌跡をたどりながら、なぜ彼女が最後一人の生存者なのか謎を解こうとします。遠い昔から現在に至る追憶…それぞれのストーリーを見つけるたび、その家族の命が尽きた日の人生を体験していきます このゲームのPC版はXbox Liveに対応しておりません

ストーリーと世界観

『What Remains of Edith Finch』は、ワシントン州に住む呪われた一家に関する短編物語集です。各章では、1900年代初頭から現代に至るまで、異なる家族の一員の人生を体験できます。ゲームプレイやストーリーの雰囲気は、家族のメンバー同様に多種多様です。唯一の共通点は、すべて一人称視点でプレイされること、そして各物語がその家族の死で終わることです。この作品は、私たちを取り巻く広大で未知の世界に謙虚さと驚きを感じるとはどういうことかを描いたゲームです。あなたはエディス・フィンチとして、家族の歴史を探り、なぜ自分が最後に生き残ったフィンチ家の一員なのかを解き明かそうとします。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、5.3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ1.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

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メディア

ユーザー

IGNMarty Sliva · 2017年4月26日
8.8/10

クリアまで2時間弱しかかからなかったが、エンドロールが終わるとすぐに『What Remains of Edith Finch』を最初からやり直した。各エピソードは非常に個性的で驚きに満ちており、次の話に連れて行かれる前に、プレイした内容を吸収し分析する時間が足りなかった。しかし、家族の糸を完全に繋ぎ合わせ、彼らの最期の瞬間の寓意を精査した後、私は美しく胸が張り裂けるようなモザイクを目の当たりにした。

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GameSpotJustin Clark · 2017年4月24日
9/10

Giant Sparrowによる『The Unfinished Swan』の続編は、美しくも憂鬱な寓話集である。

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EurogamerSimon Parkin · 2017年4月24日
8/10

深く風変わりな家族の一員が被る不幸を描いた、哀歌的で記憶に残る、心を打つ物語。

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PC GamerAndy Chalk · 2017年4月28日
9.1/10

感動的で悲しく、そして素晴らしい。限られたインタラクティブ性を許容してでも体験する価値のある物語。

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PolygonSusan Arendt · 2017年4月24日
9/10

『What Remains of Edith Finch』は美しく、ほろ苦い。

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Game InformerJoe Juba · 2017年4月24日
8.8/10

フィンチ家の最期の瞬間の多様性により、常に次のクールな物語がすぐそこにあり、エディスの個人的な旅も興味深い。

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GuardianChella Ramanan · 2017年4月26日
10/10

インディースタジオのGiant Sparrowが、探索、読書、現実、ファンタジーをひとつの革新的で美しい体験に融合させたアドベンチャーを生み出した。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年4月26日

ナラティブビデオゲームデザインの最高到達点。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2017年4月24日

この作品を魅力的で美しい表現の実験から、今年のゲーム賞の有力候補へと引き上げているのは、家が多くの部屋を内包するように、より広い物語が内包する物語に影響を与える方法である。判断を下したり教訓めいたりすることなく、『Edith Finch』は物語がもたらす善と害の両方を探求し、民話、想像力、迷信がどのように私たちを高め、打ちのめすかを描いている。

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VG247Brenna Hillier · 2017年5月04日

『What Remains of Edith Finch』は人間であることについてのゲームだ。人間はボタンを押すのが好きなのだ。

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