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メディア高評価

プレイヤー高評価

Wild Bastards

Wild Bastards

|オーストラリア、アメリカ合衆国|インディー、シューティング

7.9 /10

なかなか良い

ニッチ

781件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Void Bastards』の精神的後継作である『Wild Bastards』は、FPSとストラテジーを融合したハイブリッドゲーム。息をのむような戦術的戦闘、緻密な管理システム、ローグライクキャンペーンを特徴とする。銀河で最も悪名高い無法者たちを率いて、馬に乗れ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、781 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

インディー、シューティング、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotMark Delaney · 2024年9月12日
9/10

Blue Manchuによる『Void Bastards』の精神的続編は、あの初期の名作と同様に複雑で、挑戦的で、やりがいのある作品だ。

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PC GamerJeremy Peel · 2024年9月12日
9.1/10

ローグライクとFPSのジャンルがこれほど見事に融合したのは『Deathloop』以来であり、『Wild Bastards』も同様の称賛に値する。

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GamesRadar+Diego Arguello · 2024年9月12日
4/10

13人のキャラクターという斬新さは『Wild Bastards』の確かなフックだが、数多くの簡略化・脇に追いやられた要素がその可能性を損ない、クレジットが流れた後にはすぐに忘れてしまうような宇宙旅行になってしまっている。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2024年9月12日

コミカルなカウボーイと驚くほど緊迫したゴーストタウンの対決が混ざり合った、賛否両論のローグライク。

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KotakuJohn Walker · 2024年9月12日

『Wild Bastards』を進化と呼びたくなるが、それは『Void』の優れたクラフト要素やキャラクターのパーマデス(ただし進行は保持)に対して不公平だ。両者に共通して決定的に似ているのは、優れたアートと素晴らしいユーモア感覚に加え、多くのローグライトゲームとは異なり、プレイヤーに勝たせようとしている点だ。前進し、エンディングに到達し、そして全く異なる方法で最初からやり直すことを目的としている。ただ、『Wild Bastards』では…

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Push SquareScott McCrae · 2024年9月12日
6/10

『Wild Bastards』は良い作品だが、期待したほどのインパクトはなかった。とはいえ、スタジオの素晴らしいアートディレクションと脚本は引き続き輝いており、注目に値するタイトルである。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2024年9月12日
4/10

Blue Manchuは『Void Bastards』で素晴らしい作品を提供したが、この続編は前作の雰囲気、魅力、独創性、戦略的な冴えに及ばない残念な出来だ。代わりに『Wild Bastards』は奇妙に退屈な作品で、退屈なトップダウンの意思決定と退屈な一人称セクションを融合させている。ゲームは決してペースを上げず、驚きを与えることもない。優れた作品がひしめくジャンルにおいて、この作品を推奨するのは難しい。

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ShacknewsLucas White · 2024年9月12日
7/10

『Wild Bastards』は魅力とスタイルにあふれており、それだけでゲームに飛び込んでその内容を確かめたくなるフックとなる。ゲームプレイの主要な差別化要因である大規模なキャラクターロスターを、継続する主な動機として活用するのも効果的だ。しかし、バスターズのロスターが揃い、戦闘を十分に理解した時点で、このSF西部劇の魅力はそこで終わってしまう。混沌としていて挑戦的な体験だが、多くの複雑さを約束しながらも…

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Game RantCameron Swan · 2024年9月25日
7/10

2019年の『Void Bastards』の一種の後継作であるBlue Manchuの『Wild Bastards』は、自身の野心に少し押しつぶされ気味のローグライク西部劇シューターだ。

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SECTOR.skBranislav Kohút · 2024年10月30日
7/10

無法者を集める宇宙ウエスタンは、アクションと戦略的な進行の興味深い組み合わせをもたらす。最初は注目に値するが、徐々にゲームへの興味は薄れていく。適切なストーリーがないため、長すぎて単調になる。

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