評価の勢い
普通かな:5.9/10、1.2千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

普通かな:5.9/10、1.2千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
遠くから見れば、『Windbound』は美しい海洋アドベンチャーで、楽しい帆走システムが備わっており、反発を恐れない。しかし近づくと、ひび割れが見え始める。ゲームは素晴らしい第一印象を与えるが、結局は繰り返しの多い資源収集ローグライクループをマスターする頃には薄れてしまう。
全文を読む ↗『Windbound』は、あなたが期待していたかもしれない『ゼルダ』風の軽いアドベンチャーでは決してないが、それでも数時間楽しめる、見事に作られたサバイバル体験を実現している。オープンエンドな進行、心地よいアートスタイル、リラックスしたペースは、サバイバルジャンルのファンに簡単におすすめできるものだが、繰り返しの問題で偉大さには届かない。それでも、ここで提供されているものに外れはない。試してみる価値はあるだろう。
全文を読む ↗『Windbound』は、美しいオープンワールドでのやりがいのある探索、クラフト、サバイバルに支えられた深いストーリーを提供しようとしている。しかし、実際に実現できているのは美しいオープンワールドの部分だけで、やりがいのある探索とクラフトの側面はかろうじて及第点だ。問題は、提供しようとしているものの割に、『Windbound』は浅くて繰り返しが多く、本当のリプレイ価値がないことだ。
全文を読む ↗『Windbound』はそこそこ楽しいゲームです。ストーリーには引き込まれませんでしたが、ビジュアルと船のアップグレードがもっとプレイしたいと思わせてくれました。『Windwaker』のファンなら、サバイバル要素が加わった『Windbound』はその欲求を満たさないかもしれません。しかし、別のサバイバルゲームを探しているなら、または『Windbound』の前提が気に入ったなら、ぜひ手に取ってみてください!
全文を読む ↗全体的に、『Windbound』のビジュアルと雰囲気の美学はゲームプレイを救うことはできません。サバイバルゲームとセルシェーディングのビジュアルのファンとして『Windbound』を愛したかったのですが、世界はあまりにも空っぽで面白みがなく、冒険をする価値がありませんでした。サバイバルメカニクスはほぼ不要で、世界を旅することがさらに無意味で空虚に感じられました。『Windbound』は、物語、サバイバル、探索、美学を1つのパッケージに組み合わせようとする試みであり、すべての点で失敗しています。
全文を読む ↗