サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

有翼のフロイライン Wing of Darkness

有翼のフロイライン Wing of Darkness

Wing of Darkness
Jun 2, 2021|日本|インディー、シミュレーション

5.4 /10

普通かな

ニッチ

259件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
4時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価4.2/10252件の評価OpenCritic · メディア評価6.1/107件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

この高速飛行シューティングゲームでは、背中に翼を持つ少女たちが、ある日突然現れた謎の飛行物体「ブランカ」と戦わなければなりません。

ストーリーと世界観

国家間の戦争はもはや人同士の争いではなく、人類が全く新しい敵と戦う生存のための闘いとなった。突然現れた未確認飛行物体「ブランカ」に対抗できる唯一の武器は、ヘルドシステムである。ヘルドシステムを操作できるのは、ごく一部の優秀な若い女性だけであり、彼女たちはフロイラインとして知られるようになった。フロイラインは今や人類最後の希望である…戦わなければ人類は滅びる。しかし、戦いには代償が伴い、それを受け入れる覚悟のない者もいるかもしれない…

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.4/10、259 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

インディー、シミュレーション、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 7 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

VGChartzThomas Froehlicher · 2021年6月22日
5.5/10

クールな空中戦体験を提供しており、ジャンルに競合候補がひしめいているわけでもありませんが、飛び込む前にコンテンツと価格の比率をよく考えるべきかもしれません。

全文を読む
PSX BrasilThiago de Alencar Moura · 2021年6月18日
6/10

『Wing of Darkness』はゲームプレイに様々な問題を抱えていますが、最大の問題は非常に短いプレイ時間です。楽しめるタイトルであり、キャラクターが興味深いためストーリーには多くの未開発の可能性がありますが、最終的な結果は多くの点で期待を残すものです。

全文を読む
Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2021年6月09日
7/10

そして、『Wing of Darkness』のコンセプトとプレゼンテーションは好きですが、『Sumire』のような即席のインディークラシックになるには少し及ばないのです。『Wing of Darkness』は、戦争の影響を描くことに関して正しい姿勢を持っています。非の打ちどころのないプレゼンテーションとアートディレクションを備えています。ゲームプレイシステムは楽しく、ほとんどの場合、よく実行されています。『Wing of Darkness』のほとんどすべてが的確ですが、心に響くテーマと喚起的な物語が本当に伝わるほど、私たちに気にかけさせるには少し足りません。

全文を読む
GameBlastMário Carvalho · 2021年6月06日
7.5/10

『Wing of Darkness』は、一貫した進化と魅力的な関係を築くキャラクターたちを描いた脚本をまとめ上げ、印象的な結末を生み出している。グラフィックの限界を考慮しても、ゲームプレイは航空戦闘シミュレーターという、現在の業界ではあまり探求されておらず、他のジャンルでも過小評価されているタイプのゲームの楽しさを強化している。これにより、ファンにとっては楽しい選択肢となり、ミッションのシンプルさから初心者にとっても良い入門編となっている。

全文を読む
Noisy PixelNathan Meji · 2021年6月04日
6/10

『Wing of Darkness』は、その存在感を十分に示す時間がない。2時間のプレイ時間とカスタマイズやアンロック要素の欠如は、エンディング後に再プレイする理由をほとんど与えない。キャラクターたちが非常に魅力的で、彼らの任務を最後まで見届けたくなるのは残念だ。このシリーズからさらなる展開が生まれることを願っている。

全文を読む
INVENSe Yun Jeon · 2021年5月31日
6/10

『Wing of Darkness』はインディーゲームの中でもかなりの品質を誇るが、深く遊ぶには短すぎる。プレイしていると、日本製インディーゲームの強みと弱みを感じることができるだろう。

全文を読む
IGN KoreaEuisik Moon · 2021年5月30日
7/10

ゲームは二人のヒロインの静かなモノローグから始まり、突然スピーディーなフライトシューティングへと移行する。プロットはクララとエリカの物語に焦点を当てているが、決定的な楽しさはフライトシューターというジャンル自体にある。シューティングゲームに慣れていない場合は練習に時間がかかるかもしれないが、一度慣れてしまえば、プレイヤーを減速させる要素はなく、その速いペースの楽しさを存分に味わえる。エンディングを見た後のリプレイ価値はないので、2時間のゲームプレイは非常に短く感じられるだろう。

全文を読む