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メディア高評価

プレイヤー高評価

有翼のフロイライン Wing of Darkness

有翼のフロイライン Wing of Darkness

Wing of Darkness
|日本|シミュレーション、インディー

4.2 /10

ちょっと微妙

ニッチ

252件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
4時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価4.2/10252件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

この高速飛行シューティングゲームでは、背中に翼を持つ少女たちが、ある日突然現れた謎の飛行物体「ブランカ」と戦わなければなりません。

ストーリーと世界観

国家間の戦争はもはや人同士の争いではなく、人類が全く新しい敵と戦う生存のための闘いとなった。突然現れた未確認飛行物体「ブランカ」に対抗できる唯一の武器は、ヘルドシステムである。ヘルドシステムを操作できるのは、ごく一部の優秀な若い女性だけであり、彼女たちはフロイラインとして知られるようになった。フロイラインは今や人類最後の希望である…戦わなければ人類は滅びる。しかし、戦いには代償が伴い、それを受け入れる覚悟のない者もいるかもしれない…

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.2/10、252 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

シミュレーション、インディー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 7 件

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メディア

ユーザー

VGChartzThomas Froehlicher · 2021年6月22日
5.5/10

クールな空中戦体験を提供しており、ジャンルに競合候補がひしめいているわけでもありませんが、飛び込む前にコンテンツと価格の比率をよく考えるべきかもしれません。

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PSX BrasilThiago de Alencar Moura · 2021年6月18日
6/10

『Wing of Darkness』はゲームプレイに様々な問題を抱えていますが、最大の問題は非常に短いプレイ時間です。楽しめるタイトルであり、キャラクターが興味深いためストーリーには多くの未開発の可能性がありますが、最終的な結果は多くの点で期待を残すものです。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2021年6月09日
7/10

そして、『Wing of Darkness』のコンセプトとプレゼンテーションは好きですが、『Sumire』のような即席のインディークラシックになるには少し及ばないのです。『Wing of Darkness』は、戦争の影響を描くことに関して正しい姿勢を持っています。非の打ちどころのないプレゼンテーションとアートディレクションを備えています。ゲームプレイシステムは楽しく、ほとんどの場合、よく実行されています。『Wing of Darkness』のほとんどすべてが的確ですが、心に響くテーマと喚起的な物語が本当に伝わるほど、私たちに気にかけさせるには少し足りません。

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GameBlastMário Carvalho · 2021年6月06日
7.5/10

『Wing of Darkness』は、一貫した進化と魅力的な関係を築くキャラクターたちを描いた脚本をまとめ上げ、印象的な結末を生み出している。グラフィックの限界を考慮しても、ゲームプレイは航空戦闘シミュレーターという、現在の業界ではあまり探求されておらず、他のジャンルでも過小評価されているタイプのゲームの楽しさを強化している。これにより、ファンにとっては楽しい選択肢となり、ミッションのシンプルさから初心者にとっても良い入門編となっている。

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Noisy PixelNathan Meji · 2021年6月04日
6/10

『Wing of Darkness』は、その存在感を十分に示す時間がない。2時間のプレイ時間とカスタマイズやアンロック要素の欠如は、エンディング後に再プレイする理由をほとんど与えない。キャラクターたちが非常に魅力的で、彼らの任務を最後まで見届けたくなるのは残念だ。このシリーズからさらなる展開が生まれることを願っている。

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INVENSe Yun Jeon · 2021年5月31日
6/10

『Wing of Darkness』はインディーゲームの中でもかなりの品質を誇るが、深く遊ぶには短すぎる。プレイしていると、日本製インディーゲームの強みと弱みを感じることができるだろう。

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IGN KoreaEuisik Moon · 2021年5月30日
7/10

ゲームは二人のヒロインの静かなモノローグから始まり、突然スピーディーなフライトシューティングへと移行する。プロットはクララとエリカの物語に焦点を当てているが、決定的な楽しさはフライトシューターというジャンル自体にある。シューティングゲームに慣れていない場合は練習に時間がかかるかもしれないが、一度慣れてしまえば、プレイヤーを減速させる要素はなく、その速いペースの楽しさを存分に味わえる。エンディングを見た後のリプレイ価値はないので、2時間のゲームプレイは非常に短く感じられるだろう。

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