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メディア高評価

プレイヤー高評価

Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem

|フランス|アドベンチャー、インディー

5.7 /10

普通かな

かなり人気

6.8万件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価5.6/106.8万件の評価IGDB · メディア評価5.8/101件の評価IGDB · プレイヤー評価5.2/1035件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

アイソメトリック・オープンワールド・アクションRPG。高度にカスタマイズしたキャラクターに変身しよう! 敵を粉砕し、戦利品を手に入れ、家やダンジョンを建てて他のプレイヤーに挑戦しよう! 『Wolcen: Lords of Mayhem』は、愛されてきたハック&スラッシュゲームプレイと最先端のグラフィックを融合し、真に現代的なAIで支えています。クラシックな『Diablo 2』に触発され、『Wolcen: Lords of Mayhem』は激しくも豊かなアクションRPGを提供することを目指しています。キャラクタービルドのカスタマイズは自由で奥深く、高度な調整が可能です。また、世界には多くの秘密が隠されています。崩壊しつつある腐敗した世界を舞台にした、アイソメトリック・オープンワールド・アクションRPG。あなたは人類共和国軍の元将校。意図せずに身につけた魔法の力ゆえに死刑宣告から逃れることを余儀なくされます。人間に追跡され、荒野のモンスターに狩られる中、あなたは謎のテンプル騎士団にスカウトされます。こうして、非人間的で変異したモンスターと戦い、人類滅亡の恐るべき秘密を解き明かすため、世界を旅する壮大な冒険が始まります。ゲームには「Apocalyptic Form」と呼ばれるユニークなメカニクスがあり、プレイヤーは高度にカスタマイズしたキャラクターに変身できます! 奥深く豊かなカスタマイズシステムにより、キャラクターを自由に作り上げられます。そして、複雑なクラフトミニゲームと住居モジュールにより、あなたの冒険を「あなた自身の冒険」として感じることができるでしょう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.7/10、6.8万 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 18 件

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メディア

ユーザー

IGNT.J. Hafer · 2020年3月02日
5/10

主要なバグが修正されれば、Wolcenの巧妙なアイデアはアクションRPGジャンルの重鎮たちと競えるようになるだろう。しかし現時点では、混乱の多くがバグによるものであり、推奨するには至らない。

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GameSpotAlessandro Barbosa · 2020年2月28日
4/10

Wolcen: Lords of Mayhemは、自由度の高いキャラクター作成で差別化を図ろうとしているが、その根底にあるシステムにあまりにも多くの問題を抱えている。

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PC GamerFraser Brown · 2020年2月24日
5.8/10

山積みの問題が、無駄なモンスター殺戮と魅力的なカスタマイズの邪魔をしている。

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TheSixthAxisAdrian Burrows · 2023年4月20日
4/10

『Wolcen』は良い等角投影のハック&スラッシュアドベンチャーになり得ると思う。問題は、このコンソール版がクラッシュとパフォーマンス問題の絶え間ない連続で『Wolcen』の長所をすべて隠そうとし、現実逃避の楽しみであるべきゲームを苛立たしい苦行に変えていることだ。いずれ注目に値するかもしれないが、そうなるには大幅なパッチが必要だろう。

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Geeks Under GraceJoe Morgan · 2020年5月15日
6.5/10

『Wolcen』は、偉大さを妨げるいくつかの問題を抱えた、まともなアクションRPGだ。

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GameblogGianni Molinaro · 2020年3月12日
6/10

『Wolcen』は視覚的に見事であるのと同じくらい楽しいゲームになり得る。キャラクター育成に関して素晴らしいアイデアがいくつかあり、戦闘に入ると気分がいい。しかし、リリース前にさらに時間が必要だったことを示す技術的・バランス上の問題も多くある。

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Gamer's PalaceManuel Eichhorn · 2020年3月08日
7.9/10

『Wolcen: Lords of Mayhem』は私が期待していたゲームにほぼなった。自分のキャラクターを育成し極める自由が大好きだ。ボス戦は壮大で、世界は概ね良い。しかし、ゲームにあるべきではないバグがある。難易度は比較すると簡単すぎるものから難しすぎるものまで幅があり、ボス戦は良いが、簡単すぎる場面が多すぎて準備ができていない。『Wolcen』で多くの楽しみを得たし、良いゲームだと思う。開発者が約束を守れば、将来素晴らしいものになるかもしれない。

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Gamersky棘皮动物的野望 · 2020年3月05日
6/10

素晴らしい戦闘感覚と戦利品収集の楽しさがあるにもかかわらず、『Wolcen: Lords of Mayhem』がバグだらけで壊れているのは残念だ。4年間の開発を経ても、ゲームはまだアルファテストのように見える。明らかに、誰もがそれに耐えられるわけではない。

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Mighty Games Mag2020年3月05日
7.8/10

やや不安定なスタートとすぐに投入されたいくつかのパッチの後、『Wolcen』はようやく安定して動作しているようだ。神と悪魔の背景ストーリーにより、目の前に『Diablo』のクローンがあるという最初の印象は強まったが、視覚的にもロールプレイング技術的にも、このタイトルははるかに深い詳細を提供している。自由なキャラクター育成により、特にどの決定も最終的なものにする必要がないため、異なるクラスを試すのが簡単だ。

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3DNewsДенис Щенников · 2020年2月29日
8/10

今のところ『Wolcen』は堅実なARPGだが、さらに素晴らしくなる可能性がある。問題は、Wolcen Studioがその機会を掴むかどうかだ。

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