评价热度
有点雷:4.8/10,累计 58 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

有点雷:4.8/10,累计 58 条评分。口碑偏弱,别只看题材就下单。
类型偏 角色扮演、策略、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
11 条媒体评价
虽然游戏性扎实,但其艺术指导和音效设计比预期更令人印象深刻。轻度风格化的卡通渲染画风很适合1971年的设定,尤其是自然生态场景看起来非常出色。地点的多样性也令人惊叹,包括石油钻井平台、空军基地、峡谷和游牧村落。此外,探索音乐绝对优美,但战斗配乐稍显重复。
阅读全文 ↗无论是在其类型内还是在当前游戏中,《1971:太阳神计划》都不突出。但它的战斗、探索和成长系统仍为一段有趣的故事叙述奠定了基础,向我们展示了一个冷战后的战后世界,那里没有国家,只有派系,存在于一个充满神谕、变异,但比许多同类主题更人性化的宇宙中。但Reco Technology在游戏发布时出现的编程错误问题上有点失控。这些错误通常可以通过重新开始战斗或阶段来解决。
阅读全文 ↗《1971:太阳神计划》通过迫使玩家行动,将战术提升到了另一个水平。游戏在所有主要主机上发布,从游戏结局可以看出,它希望成为一个持续系列。虽然它是一款不错的战术策略游戏,但也有些无聊,因为它未能将其出人意料的深入角色和故事有机地融入游戏本身。尽管如此,战役本身还是很有趣的,我确实希望如果有续作,它能更多地融入自己的故事。
阅读全文 ↗