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还可以:6.0/10,累计 261 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

还可以:6.0/10,累计 261 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 战术、角色扮演、策略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
15 条媒体评价
总而言之,《艾尔德的血液》正在成为一个非常强大的潜行+战术RPG,设定在恐怖的维多利亚时代背景中。只要开发者稍加用心,调整难度曲线并解决大量技术问题,《艾尔德的血液》可能会成为一款出色的邪典独立游戏。时间会证明一切,随着即将到来的补丁解决关键的存档错误,一小步将对游戏的可玩性产生很大帮助。祝狩猎愉快,各位。
阅读全文 ↗《艾尔德之血》是一款功能齐全、画面精美但并非特别令人兴奋的游戏。一方面,游戏看起来很棒,文笔虽然笨拙,却能激发一些奇妙感。然而,游戏玩法有所欠缺,因为你不会太依恋你的猎人,而且你也没有进行多少狩猎。
阅读全文 ↗《艾尔德之血》是我玩过的最不像SRPG的SRPG。我并不是说这是坏事。将沉重的潜行机制融入本质上是战术性的东西,对我来说似乎非常陌生——我相信对许多其他人也是如此——因为每个主要元素似乎都直接与另一个元素背道而驰。在玩之前我不确定它会如何,即使玩过之后,我的想法也并非完全明确。然而,我可以绝对肯定地说,《艾尔德之血》无疑是独特的,如果你能忍受存在的问题,比如每一步都受到挑战,并且不介意等待开发者修补那些不如预期工作的部分(他们现在正在积极这样做,所以值得称赞),那么你尝试这款游戏不会损失太多。
阅读全文 ↗在这个世界里,上帝已被谋杀,我仍然感到有必要去理解这意味着什么。当树叶变色,我有心情体验一种空灵的恐惧时,我可能会回到这个世界。我只希望我能记住轻手轻脚,不必重新加载那么多次。
阅读全文 ↗然而,难度与基于随机数的风紧密相连,有时意味着完成任务的尝试真的很糟糕。再加上不一致的AI,整体体验略低于高期望。一些小的改动可能会使这成为《血源诅咒》公式的一个真正特别的变体。
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