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不错啦:7.9/10,累计 56 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.9/10,累计 56 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 角色扮演、冒险、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
17 条媒体评价
《Aluna: Sentinel of the Shards》具有重要的文化灵感,但其协议叙事结构、拼凑的游戏模式和逊色于原作基础的视觉效果削弱了其全部潜力,使其成为一款普通且易被遗忘的游戏。
阅读全文 ↗因此,尽管《Aluna: Sentinel of the Shards》背后有一些好点子,但我发现主机移植版可能需要更多打磨才能更好地发光。漫画书式的叙事方式和不错的角色定制技能系统,这里有很多运作良好的元素,但不幸的是,当前的视觉呈现元素拖了后腿。
阅读全文 ↗我希望《Aluna: Sentinel of the Shards》能很出色,正如我所说,我非常喜欢这里呈现的传说和神话。过场动画也值得一提,它们采用了漫画小说——分镜式的手法,众所周知我对漫画——任何东西都毫无抵抗力。但这款游戏的其他一切,从画面到配音,都感觉非常缺乏灵感和懒惰。这真的很可惜,因为内容如此有趣,印加人值得更多的聚光灯,尽管这次失误,我希望他们能得到。
阅读全文 ↗《Aluna: Sentinel of the Shards》本应大获成功。如果它的游戏玩法不那么肤浅和无聊,我本可以忽略它过时的画面和无趣的角色。我非常喜欢它围绕丰富而细致的印加神话世界展开,这个背景在过去二十年里几乎没有开发者探索过,但尽管有时感觉相当独特,我却无法推荐一款如此重复和琐碎的游戏。
阅读全文 ↗《Aluna: Sentinel of the Shards》保留了令人上瘾的战利品循环,但在性能上有所欠缺。很明显,游戏没有进行适当的优化,至少对于Switch来说是这样,导致卡顿、崩溃和图形消失现象。画面本身并不差,具有黏土般的审美,对印加神话的专注让人耳目一新,也颇受欢迎。虽然本可以从更生动的角色中受益,但叙事足够,在我游玩时提供了可以咀嚼的内容。毫无疑问,游戏玩法在这里是王道,体验值得拥有,尽管是在折扣价下。其当前状态并非无法游玩,但在一个从未考验主机的游戏中,不得不忍受崩溃是不应该发生的。
阅读全文 ↗我们确实需要更多游戏勇敢地讲述人们可能不知道的神祇、文化和英雄的故事。Aluna是勇敢的,不仅因为它做到了这一点,甚至它还开了一个非常干巴巴的玩笑,关于整个行业痴迷于一遍又一遍讲述相同故事的现象。不幸的是,虽然Aluna拥有一些华丽的艺术、出色的主角和美妙的背景,但它却因为执行上成为一款极其安全的《暗黑破坏神》克隆而浪费了太多。除了Switch上的一些技术问题外,Aluna是一款完全称职且专注的《暗黑破坏神》克隆,但游戏及其背后的创意能量承诺了更多,而令我们大失所望的是,开发者未能兑现。
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