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不错啦:7.2/10,累计 2.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
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不错啦:7.2/10,累计 2.1千 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
类型偏 策略、模拟、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
14 条媒体评价
在Switch上的首发版本中,《As Far As The Eye》的大部分内容都无法正常游玩。对我们来说,无论是快速游戏还是自定义比赛,都撑不了多久就会闪退到Switch主界面。我们等待了数天,期待有更新能修复UI和严重的崩溃问题,以便更全面地了解这款并非毫无潜力的游戏,但截至撰稿时仍未收到补丁。如果未来有补丁推出,《As Far As The Eye》有潜力成为一款引人入胜的小型策略游戏。
阅读全文 ↗《As Far As The Eye》的这个移植版几乎没有利用PlayStation 4的特性。游戏本身有一些有趣的想法,那些喜欢《文明》或《星际争霸》等模拟游戏中探索和收集元素的人会从中找到乐趣。不过,如果可能的话,有PC版选项的人应该选择Steam或Epic商店的PC版。
阅读全文 ↗我喜欢《As Far As The Eye》的概念和奇特的世界观,但发现没有足够的内容让我真正投入其中。尽管没有战斗,游戏玩法却沦为消磨时间,无法抓住玩家。旅程的成功取决于抽签的运气。饥饿往往是学生生存中最严重的威胁,但加入自然灾害和诅咒让游戏变得有趣得多。
阅读全文 ↗不幸的是,玩《As Far As The Eye》感觉像在工作。对我来说,策略游戏在让你执行令人满意的计划和应对突发威胁之间取得平衡。然而,由于《As Far As The Eye》中持续猛烈的自然灾害以及对每个游戏元素进行维护的需求,总是处于防守状态并匆忙赶往下一个Halt变得相当令人疲惫。策略游戏应该鼓励长时间的游戏会话,并深入规划下一步行动,而不是因为一些你无法控制的威胁而匆忙。除此之外,当你死亡时,没有任何游戏后分析、记录统计,甚至无法滚动地图查看哪里出了问题并从中学习。所有这些让我认为六边形策略和roguelike类型不应该混合在一款游戏中!
阅读全文 ↗我实际上最终很喜欢《As Far As The Eye》,尽管有些时候在我做出糟糕的决策后,我恨不得抓狂。它设计精美,看着那些小怪物用魔法建造建筑或收集木材是一种享受。深思熟虑你的每一步棋,如果可能的话,提前规划,绝对是个好主意。这绝对不是一款动作游戏——恰恰相反;最好不要急于求成,慢慢来。
阅读全文 ↗抛开界面问题,比如村民丢失、难以点击等,游戏的整体节奏与它“轻松”的外表不符。从一开始就要求极其严格、幸运且具有策略性的玩法,大大削减了乐趣。由于仅仅为了食物和避免饥饿就需要投入大量精力,几乎没有留下探索、尝试新事物或超越狭窄策略的空间。并不是难度毁了游戏,而是难度和运气的波动要求玩家只能走一条狭窄的道路,妨碍了乐趣。
阅读全文 ↗《As Far As The Eye》是一款有趣的小型回合制策略游戏,设定在一个充满可爱生物、生机勃勃的世界中。虽然有很多东西需要学习和管理,但这很快就会变成一种有回报且令人满意的体验。
阅读全文 ↗我从未玩过游牧策略游戏。更重要的是,我甚至从未听说过类似的东西。《As Far As The Eye》确实是一款独一无二的游戏,要求玩家仔细规划路线,记住要建立食物链,并且不要在同一地点停留太久,除非他们想被洪水淹没并丧命。掌握这些机制需要一些时间,但之后它会带来很多满足感。
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