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Aww 神作啊!:9.2/10,累计 76 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.2/10,累计 76 条评分。这分数,待玩清单直接排第一吧。
类型偏 角色扮演、平台跳跃、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
11 条媒体评价
《Blade Assault》感觉再经过几年专注的迭代开发,或许能成为一款好游戏,但目前的版本还远远不够。其缺乏灵感的视觉风格、混乱的战斗系统以及整体缺乏辨识度,在热门且拥挤的品类中处处受限。尽管它勉强遵循了动作Roguelite的基本框架,围绕可玩角色进行构筑也偶有乐趣,但《Blade Assault》实在没有足够理由让你在游戏库里为它腾出位置。如果
阅读全文 ↗《Blade Assault》做得对的一点是,到游戏结束时,玩家会感到自己足够强大,闪电和弹幕从四面八方飞射而出。仅凭这一点就足以弥补不足,但能力如此有限,以至于每次游玩最终都会几乎一模一样。关卡、能力和挑战的普遍重复性扼杀了任何长期乐趣。作为一次快速闯关很有趣,但在日益壮大的roguelike游戏中很难推荐。
阅读全文 ↗一款有着好想法和意图的Rogue-lite游戏,但有时会变得过于困难且操作不够精准。毫无疑问,其世界构建和美术方向是《Undercity》和《Esperanza》最闪耀的部分。
阅读全文 ↗虽然并非完美,《Blade Assault》却令人上瘾且极具挑战性。难度提升与技能培养的平衡做得很好,完成一次史诗般的奔跑回报丰厚。如果你从未尝试过Roguelite/Roguelike游戏,这是一个有趣的起点。如果这个类型正是你的菜,那么这里有深度的升级系统值得你沉浸其中。
阅读全文 ↗忽略Switch上极其严重的问题和糟糕的性能,《Blade Assault》显示出它有潜力取悦喜欢快节奏动作的玩家,尤其是在最初的几次游玩中,你还没有耗尽游戏呈现的所有可能性。不幸的是,场景和多样化内容的缺乏是一个太大的问题,无法不负面影响这款依赖roguelite重复进展循环的游戏。玩《Blade Assault》仍然完全可能获得乐趣,但快速感到无聊的可能性高于理想水平。
阅读全文 ↗《Blade Assault》是众多像素艺术roguelike游戏之一。它力求创新,从某种意义上说,它成功了。我喜欢元素增强游戏玩法的方式,商人链条引人入胜,更广泛的人物选择也是受欢迎的补充。在我看来,最大的缺点是视觉风格,虽然复古感不错,但在开发者的执行中显得过于单调。这自然也对整体游戏玩法产生了影响。《Blade Assault》肯定会找到它的粉丝群,但可能是一个小众群体。
阅读全文 ↗《Blade Assault》在一定程度上是一款称职且令人兴奋的2D动作冒险游戏。最大的亮点是快节奏的战斗,不同的武器和元素能力为关卡带来了多样性。此外,科幻像素艺术视觉效果营造了愉悦的氛围。然而,几次游玩后,各种问题变得明显,如内容多样性有限、难度调节不当和技术问题。最终,《Blade Assault》拥有良好的基础且有趣,但感觉其许多功能本可以开发得更好。
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