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Aww 超好玩!:8.2/10,累计 1.1万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
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Aww 超好玩!:8.2/10,累计 1.1万 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。
类型偏 街机、音乐、独立游戏,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
20 条媒体评价
尽管有缺点,我们总是被吸引回来“再来一局”。它抓住了肉鸽游戏的核心玩法,并有独特的游戏机制作为支撑。虽然有时感觉游戏在与你作对,但当一切配合起来时,没有其他游戏能与之相比。随着吉他独奏的配乐清理房间里的怪物永远不会过时,不断解锁新角色和技能的过程也是继续尝试的动力。这不是一个全垒打,但那些喜欢《BPM:子弹每分钟》魅力的人肯定会玩得很开心。
阅读全文 ↗《BPM: Bullets Per Minute》是一款带有变体的复古射击游戏,加入了Roguelike机制和节奏玩法。随着节拍跳跃、冲刺、射击和装弹,穿越充满怪物的关卡,收集钥匙、金币、装备和属性,试图完成每次游戏中的七个阶段。游戏玩法有趣、快速且疯狂,画面出色,音效极佳,配有完美的重金属配乐,但也有一些缺陷。敌人种类不足
阅读全文 ↗那种令人满足的流畅感和精心调整的游戏性,使得缺乏大预算打磨的问题变得微不足道。游戏仅售20美元,物超所值,也进一步弥补了重复性和打磨不足的问题。对游戏最大的抱怨并非概念和执行不够好,而是它值得更多内容、更多关注,以及对其优秀理念的进一步开发。
阅读全文 ↗一方面,《BPM: Bullets Per Minute》是FPS和节奏游戏玩法的巧妙结合。另一方面,它是一款严重不平衡的roguelike游戏,也急需多样性。把这些都扔进碗里,最终结果是一锅汤,里面有几样不该出现的配料......但不知何故,味道仍然相当不错。毕竟,在一款你控制女武神在阿斯加德用霰弹枪随着重金属音乐同步轰击怪物的游戏中,怎么会出错呢?
阅读全文 ↗说实话,《BPM》并不是一款糟糕的游戏。自发布以来,许多其他游戏也做了大致相同的事情,但在此基础上进行了扩展。它在Switch上运行良好,但确实受到系统限制的阻碍,尤其是在掌机模式下。这绝对不意味着不要玩,因为它很容易上手,玩一两轮,并且可以每天玩。这是非常适合Switch的游戏类型,只是需要一些调整才能充分享受。
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